3ds max教程-鼠标模型制作
作者:网友整理
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创建个盒子,转POLY,分上两段 
删除一侧,加一个symmetry 
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在symmetry里选择下反转法线 
回到POLY层级,分上几段 
调整下大型 
利用chamfer工具分成两段 
在面层级把按键及侧面凹槽部分向内进行挤压 
删除挤压时多余的面 
把需要硬角的部分利用chamfer工具分成两段 
把需要硬角的部分利用chamfer工具分成两段 
把需要硬角的部分利用chamfer工具分成两段 
按键部分也用chamfer工具分成两段 
调整大型 
利用CUT工具分出滚轮位置 
删除多余的面 
再分上两段,为了支撑滚轮凹槽的部分 
将一圆柱变形 
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对好圆柱和鼠标的位置后,把滚轮凹槽的部分利用边复制向下复制两段 
自己调整形状后,OK 
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