3ds max教程-角色骨骼(快速方法)
作者:网友整理
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将它转化为网格. 
也可以这样转,
如果你不喜欢积累脚本.
(在MAYA中,脚本是最高境界必到之地.) 
当然也 可以这样 







我修改了参数 
背景图片这样获得---- 


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建立辅助体 


往外移动,和旋转90度. 

移动IK目标,IK也朝向IK目标 
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将IK连接到辅助体 
为脚掌指定"方向约束"使它跟随辅助体 

对手同样操作......... 



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