3Dmax教程:千纸鹤多边形建模
作者:网友整理
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点击下载用三D玩折纸,还算有点创意吧,呵呵,请大家看看我的原创作品,千纸鹤。喜欢的话就帮忙加点分哈!有兴趣的朋友就跟着我做一下,其实过程相当简单。
先看效果图: 
在顶视图中建立box 
转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接 
将底边中心点拉向中心适当位置 
选中如图所视的边挤出,挤出数量为零 
将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图 
用同样的方法挤出前面的边,调节后如图 
在顶视图中,删除如图所选取的点! 
在前视图中切割出如下线段 
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加载对称修改器,这一步用镜像实例复制也可以。看自己爱好了! 
调节头部的点! 
将底边挤出! 
调节一下 
还是边挤出,没什么新意,呵呵! 
调出翅膀形状 
删除底面,加载壳修改器,设置数量为2,这样纸鹤就有了厚度 
最后就是渲染了,过程也是很简单的,你打开个网页,用QQ上的剪刀工具,裁剪一块文字多的地方,贴上即可,效果还行吧? 
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