Maya材质-荷花材质灯光参数设置
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这是线框
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这是节点图
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这是光的参数图
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先发lamber,也就是荷花瓣的基本材质

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这个是用来控制透明的,目的是让荷花半透明,连到Lamber的Incandescence

这个是控制发光

这里调成灰色,目的是让它不是那么亮

下面那个连到Ambient暗部的那个调色的节点设置

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将采样节点SamplerInfo的Facing Ratio连到ramp2与ramp1的V Coord
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这是Bump的设置

这是杆的材质

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