3ds max教程-腿部IK结合脚本教程
作者:网友整理
指尖触动脚本1.9 31.77M / 简体中文
点击下载
shida钢琴脚本v6.4.4 103.74M / 简体中文
点击下载
呱呱助手app(手游助手) v1.13 最新版 56.07M / 简体中文
点击下载





[page]





[page]




[page]

在属性保持修改器中增加的自定义属性中的 footRoll用来控制下面三根骨骼的运动
toes用来控制前面那跟骨骼的转动即脚趾向上或向下翘
knee用来控制IK的角度转动,因为已经设置转动为IK目标,所以IK受最后那根骨骼转动,而那骨骼以链接为脚区域的骨骼的自物体.所以大腿受脚驱动方向
toes用来控制前面那跟骨骼的转动即脚趾向上或向下翘
knee用来控制IK的角度转动,因为已经设置转动为IK目标,所以IK受最后那根骨骼转动,而那骨骼以链接为脚区域的骨骼的自物体.所以大腿受脚驱动方向
前面那个骨骼的由来:






[page]


选择帮助点和箭头所指向的那根骨骼.在脚本侦察器输入脚本命令,得出两选择间的距离




[page]






[page]



脚本内容解释可以参考下脚本参考.
我简单解释下.

我简单解释下.


[page]

加载全部内容