Maya教程-hair创建布料
作者:网友整理![Autodesk mayav1.5](/assets/white.gif)
Autodesk mayav1.5 96.63M / 简体中文
点击下载![玛雅maya最新网站地址1.1.71.5.7](/assets/white.gif)
玛雅maya最新网站地址1.1.71.5.7 38.95M / 简体中文
点击下载![hair challengev1.6.3](/assets/white.gif)
hair challengev1.6.3 89.72M /
点击下载1 创建一个nurbsCylinder物体,参数设置如下图所示。
2 在dynamics模块中点击Hair菜单,打开Create Hair命令选项窗口,如下图所示。
3 在create Hair Options窗口中设置如下参数,并点击Create Hairs按钮。
4 使用Scale Hair Tool工具增加曲线的长度,如下图所示。
[page]
5 选择所有曲线,在modeling模块中,使用surfaces\loft命令把选择的曲线放样成一个曲面物体,如下图所示。
6 选择曲面物体,设置其参数如下图所示。
7 选择hairSystem1节点,并设置其参数如下图所示。
(完)
加载全部内容