MAYA教程-用NURBS曲面制作头发
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点击下载在头的顶部用EP Curve画一条曲线,作为发型的中分线
接下来用EP Curve画出第一缕头发的一边,画完后用Display>Nurbs Components>Edit Points显示出这条曲线的参数点,为了方便,可以直接做一个快捷按钮
画出第一缕头发另两条边线,以后都是每三条线一缕头发,要不然最后眼都花了
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注意Edit Points的走向,画完第一层头发的曲线,将它们Group
用同样的方法建立第二层头发,注意Edit Points的走向
用Loft生成头发面片,现在头发贴在头壳上,还没有立起来的感觉
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