AI教程-绘制摩托车
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概述: 工具不太熟悉时,我们可以找一些实物图片来进行“描红”,这是一个对工具近一步熟悉的过程,在锻炼耐心的同时更可以熟练掌握工具,在做图过程中需要想各种方法来表现原图的效果,很大程度上提高了工具的综合使用的能力。我们这次挑选一俩摩托,并且概做车的前半部分。
当然我们平时练习时最好可以全部画完,如果时间比较充裕的话。
1.在遇到大面积的色块,一般都考虑用网格来表现。(见图001)
图001
2.上图同样是用渐变网格,渐变网格可以表现出不规律的色块,并且使色快之间过渡十分自然。(见图002)
图002
3. 在一些细小的色块处理上,可以用渐变,或者用色块直接拼凑来表现。(见图003
图003
4. 注意网格对色块的划分,要自然平滑。(见图004)
图004
5.要做文字贴在物体表面的效果时,可以使用封套命令,可以很方便快捷的使文字或图片贴在凸凹不平的物体上。(见图005)
图005
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6.注意一些细节,可以使画面更富有光感,使对象更立体。(见图006)
图006
7.对于文字的变型要注意透视关系和明暗关系。(见图007)
图007
8.在对象与对象衔接部分要注意细致,使衔接最好能天衣无缝。(见图008)
图008
9.表现阴影可以用混合、网格。(见图009)
图009
10.做镂空的效果可以用路径寻找器,对对象计算得到。见图(010)
图010
11.留意摩托的每一各部件之间的组合,过渡还有光泽的表现。(见图011 和012)。
图011
图012
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12.其实做一部分就会觉得都是使用简单的工具和简单的路径组合而成的,最重要的是细心和耐心。(见图013 和图014)
图013
图014
13.最后看一些画面的特写,和与线稿之间的比较。(见图016、017、018、019、020、021、022)
图016
图017
图018
图019
图020
图021
图022
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