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快速消除雀斑的技巧[翻译教程]

作者:网友整理
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很长时间一直是在看贴,今天发个小贴,支持下米姐!!

该教程将展示一种非常迅速快捷的磨皮方法,却不丢失大部分细节。(不信,看一下右下半边的演示图片)

这里作者太罗索,可以跳过不看:
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如果你有耐心,仔细读一下其他教程 (关于高斯高通滤波和半径“High-pass / Gauss” and “The Radius”), 如果你练习一下里面的例子,那就更好了,你将记住:任何图像都能被认为是由各种不同频率的图像组成的。

你也许已经认为,将高斯模糊图像和高通滤汉图像合成后, 同样的半径,又回到原地了。
不,这不是在浪费时间,因为你能控制图像单独的部分。

使用这种方法,这里我们将图像分成三部分:
1) 一个模糊的部分;
2) 一个细节很好的部分;
3) 第三部分,介于以上两者之间。

这第三部分是我们兴趣所在,因为如果我们分离图像的某些方面,我们就能独立控制图像的剩余部分。
一、皮肤
你曾注视过皮肤吗?仔细看过吗?如果没,你应该做–
仔细看一下,OK?
皮肤通常由这些东西覆盖:一些毛孔,汗毛; 一些污点和党和雀斑。

润色过程,我们必须保证总体形状,我们想要保留毛孔、汗毛,但不要雀斑。
好, 你已经看见我们将要做的:
1)     一个模糊的总体全貎;
2)     一个保留毛孔、汗毛细节的部分;
3)     以上两者的中间部分,包括雀斑。

… 接着消除雀斑!

二、分离各部分
将原图层复制3层。
1)     模糊的部分
运行高斯模糊,调节半径(radius),直到雀斑没了。注意这里,设置正确的半径很重要。


2.jpg



这里,我设置半径 = 5.1, 但记住每个图像都有不同的设置。
记住这个数据,后面用的着。
2)     细节部分
在第二个复制层上,运行高通滤波,设置半径参数,使细节显示但雀斑消失


3.jpg



(图像已经进行自动层次调整,使之更清楚)
这并总是很容易,我经常使用B计划,将高斯半径除以3,这里半径1.7显示正确。
3)     雀斑部分
在第三个复制层上,运行高通滤波,半径同上(5.1),然后做高斯模糊,半径 (1.7)


4.jpg



(图像已经进行自动层次调整,使之更清楚)
在重新布置一下各图层,背景层上放模糊层,接着放雀斑层,细节层放在最上面。

对雀斑层和细节层,设置混合模式,选择"Linear Light" ,不透明度设为50%。
现在你有了什么 – 又回到原始状态!呜…。


5.jpg



等等!

三、皮肤除斑
关掉雀斑图层,皮肤漂亮了,但有一些难看的轮廓


6.jpg



好,再把雀斑弄回来。
增加一个空白遮罩(显示全部)到雀斑层,选一个柔和的黑色笔刷在需要消除雀斑的地方涂抹,但不要涂掉轮廓线。
吔,真COOL,但是否每次都要这样做?
不,那只是让你学习工作原理。现在使用快捷方式来做。
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关键在这里:

快速去雀斑的技巧 (啰嗦了半天)
1)     复制一图层;
2)     运行高斯模糊滤镜,调整半径参数,直到雀斑看不见,注意这里,设置正确的半径很重要。记下参数,取消滤镜;
3)     运行高通滤镜,调整半径参数到你刚才记的参数;
4)     应用高斯模糊在这个层上,设置半径参数为上面的1/3;
5)     图层反像(<Ctrl><I>), 设置混和模式为线性光模式( Linear Light),不透明度为 50%;
6)     应用一个全黑遮罩,使用白色笔刷在需要去掉雀斑的地方涂抹。


7.jpg


为什么结果和3层技巧取得同样的结果?
如果你害怕数学,还是看别的去吧!

设:三层为模糊、雀斑、细节(Blur, Grunge and Detail).
我们看一下:
B + G + D = Original(原始图)

当我们要消除某些雀斑时,我们这样做:
B + (G – bit of G) + D = Nice Skin(漂亮皮肤)

重新排列一下等式:
B + G + D – bit of G = Nice Skin

简化一下,
(原图)Original – bit of G = Nice Skin

因此,我们根本不需要做模糊层、细节层,只需从原图减掉一部分雀斑就行了。

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