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Maya教程-鱼的模型建立及彩虹贴图

作者:网友整理
Autodesk mayav1.5

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彩虹视康1.0.3

彩虹视康1.0.3 9.60M / 简体中文

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这是最后结果

开始了。用的是maya8.5
无论你用什么版本。都能做。我用的都是4.5版就有的命令。


导入maya,可以用来做大概的型的参考

在maya中建立一个box.要用poly的,放缩到和那个图一样,然后在分段上改改

修改点,在cube上点右键,选vertex,就是了。然后用移动

干掉一半,记得选面删除啊。

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在这一步要用split工具把尾巴那个豁弄出来。

合并点命令merge vertex把点合并了。

smooth给参数1,看看。就这样了。

然后建立嘴的模型,因为以后要做动画
建立的时候,用我说的万能大米啊。就是一个圈是8个点。。。。里面正好是大米,要不怎么说老鼠爱大米呢。我是mice.哇hahaha.


嘴里面的面要删除。然后调节下点

然后是眼睛。这个眼睛,由于鱼以后也不用眨眼睛。所以用6个边就可以了。人的眼睛要用8个点啊。

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这是鱼鳍,大概就是弄多点面出来。向上拉。就可以了。



然后弄2个球,弄扁,放在眼眶里面

然后给鱼一个平面贴图。在菜单plane project,就是给鱼的身体方向。我的是x轴


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把uv分开后就是这样了。

然后用prtscr,就是键盘上的截屏,那么再打开photoshop.
把刚才上面那个做背景。新建一个层。把鱼弄进来。

在photo里做好alpha通道。如果不会,可以先不做

到maya里面给鱼一个blinn材质球,在color上给一个贴图。就是我们做好的图。

由于开始的时候在这边投的影,所以,字会反过来。
有2个方法改,1在photoshop里把字反过来就好了。
2是在maya里,把上面那个uv和下面的换一下就好了。

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