Maya教程-鱼的模型建立及彩虹贴图
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开始了。用的是maya8.5
无论你用什么版本。都能做。我用的都是4.5版就有的命令。
导入maya,可以用来做大概的型的参考
在maya中建立一个box.要用poly的,放缩到和那个图一样,然后在分段上改改
修改点,在cube上点右键,选vertex,就是了。然后用移动。
干掉一半,记得选面删除啊。
在这一步要用split工具把尾巴那个豁弄出来。
用合并点命令merge vertex把点合并了。
smooth给参数1,看看。就这样了。
然后建立嘴的模型,因为以后要做动画锝
建立的时候,用我说的万能大米啊。就是一个圈是8个点。。。。里面正好是大米,要不怎么说老鼠爱大米呢。我是mice.哇hahaha.
嘴里面的面要删除。然后调节下点
然后是眼睛。这个眼睛,由于鱼以后也不用眨眼睛。所以用6个边就可以了。人的眼睛要用8个点啊。
这是鱼鳍,大概就是弄多点面出来。向上拉。就可以了。
然后弄2个球,弄扁,放在眼眶里面
然后给鱼一个平面贴图。在菜单plane project,就是给鱼的身体方向。我的是x轴
把uv分开后就是这样了。
然后用prtscr,就是键盘上的截屏,那么再打开photoshop.
把刚才上面那个做背景。新建一个层。把鱼弄进来。
在photo里做好alpha通道。如果不会,可以先不做
到maya里面给鱼一个blinn材质球,在color上给一个贴图。就是我们做好的图。
由于开始的时候在这边投的影,所以,字会反过来。
有2个方法改,1在photoshop里把字反过来就好了。
2是在maya里,把上面那个uv和下面的换一下就好了。
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