Maya教程-用Mental Ray的材质做景深
作者:网友整理![Autodesk mayav1.5](/assets/white.gif)
Autodesk mayav1.5 96.63M / 简体中文
点击下载![大主宰v1.11.5](/assets/white.gif)
大主宰v1.11.5 63.25M /
点击下载![梦幻仙剑v1.6.6](/assets/white.gif)
梦幻仙剑v1.6.6 99.32M /
点击下载利用摄象机设置MR的特殊材质,可以快速的实现高质量的景深制作。
先创建一个简单场景,平面,3个不同颜色的小球,打开光线跟踪的平行光。
Display > Heads Up Display > Object Details
打开细节显示,我们后面将用得上。
赋予MR的Lenses > Physical_lens_dof材质。
其属性:
Plane表示目标物体,也就是清晰物体离镜头的距离,注意是Maya中距离数值的相反数。
Radius表示模糊程度,数值越大越模糊。
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