AfterEffects教程-制作动画:圣诞老人放礼花
作者:网友整理after effects安卓版(AE手机版) v1.4.7 最新版 67.44M / 简体中文
点击下载礼炮烟花弹手机版(趣味娱乐) v4.5 最新版 23.07M / 简体中文
点击下载动画制作器1.41.4安卓版 22.70M / 简体中文
点击下载今天我们用AfterEffects来做一个圣诞老人放礼花的动画,希望能给大家带来快乐。
动态效果图
静态效果图
分析上面的效果,我们按照缎带的制作、喷射的礼物、挂着松果的圣诞树、流动的文字几个主要部分开始快乐的圣诞之旅。
第一部分 缎带的制作
一、创建黄缎带
(一)、运行After Effect6.5,建立合成文件,命名为“黄缎带”,设置如下:Preset(预设):PAL D1/DV 720×576(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): D1/DV PAL(1.07);Frame Rate(帧速率):25;Resolution(分辨率):FULL;Duration(持续时间):3S;背景颜色为白色。
(二)、新建背景层Yellow Solid1
1、Layer->New solid, 大小为15×10(宽×高),颜色为黄色(R:242,G:255,B:92),设置为3D层,同时设置Position(位置)为关键帧,如表1
时间点 | Position(位置)关键帧的值 |
0:0:0:0 | 250,624, 52 |
0:0:0:9 | 38.3,549.2,376 |
0:0:0:21 | 523,367,294 |
0:0:0:27 | 666,182.4,179 |
0:0:1:06 | 373,47,-20.4 |
0:0:1:20 | 258,182.4,-697 |
表1 Yellow Solid1
2、为了让关键帧的运动更流畅和平滑,方法鼠标右键点击关键帧,选择Keyframe Interpolation,注意调整关键帧的状态如图1所示。
图1 关键帧的状态
3、效果如图2所示
图2 Yellow Solid1的效果
4、创建虚拟体
创建一个既不可视也不可渲染的物体,把它与其他物体连接复杂的运动。
(1)、Layer->New Null Object, 大小为15×10(宽×高),颜色为黄色(R:242,G:255,B:92),设置为3D层。
(2)、参数设置如图3所示
图3创建虚拟体
二、创建粉红缎带
在Project区选择合成文件“黄缎带”,选择主菜单EDIT->Duplicate,重新复制出一个合成文件“黄缎带2”,把复制出的文件拖入时间线窗口中,选择主菜单Compositon->Compositon Setting,重新命名为“粉红缎带”。
(一)、Layer->Solid Setting,创建Medium Magenta-Red Solid 1,大小为15×10(宽×高),颜色为粉红色(R:255,G:96,B:192),仍然设置为3D层。
(二)、设置Position为关键帧,如表2所示。
时间点 | POSITION关键帧的值 |
0:0:0:0 | -19.8, 42.8492,17.2 |
0:0:0:9 | -176.4,94.4,-363.9 |
0:0:0:21 | 90.8,-334.4,-223 |
0:0:0:27 | 302.4,-457.6,-222.4 |
0:0:1:06 | 491.7,-104.7,-290.8 |
0:0:1:20 | 753.9,193.5,134.8 |
表2 Medium Magenta-Red Solid 1位置关键帧
(三)、效果如图4所示
图4 Medium Magenta-Red Solid 1的效果
三、创建紫色缎带
在Project区选择合成文件“黄缎带”,选择主菜单EDIT->Duplicate,重新复制出一个合成文件“黄缎带2”,把复制出的文件拖入时间线窗口中,选择主菜单Compositon->Compositon Setting重新命名为“紫色缎带”。
(一)、Layer->Solid Setting,大小为15×10(宽×高),颜色为紫色(R:168,G:92,B:255),仍然设置为3D层。
(二)、设置Position为关键帧,如表3所示。
时间点 | Position关键帧的值 |
0:0:0:0 | 27.1,23.7,11.7 |
0:0:0:9 | -168.3,63.2,-337 |
0:0:0:21 | 63.2,-88.2,-337.1 |
0:0:0:24 | 300,-252,-344 |
0:0:1:03 | 477.4,90.3,-357.7 |
0:0:1:20 | 730.1,552.6,121.4 |
(三)、效果如图5所示
图5
[page]
第二部分 创建礼花粒子
一、建立合成文件particle
运行After Effect6.5,建立合成文件,命名为“particle”,设置如下:Preset(预设):Custome 40×40(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(帧速率):25;Resolution(分辨率):FULL;Duration(持续时间):3S;背景颜色为黑色。
二、新建背景层Layer->New solid, 大小为30×30(宽×高),颜色为黑色, 如图6所示。
图6 礼物粒子
三、创建点光源Light 1
Layer->New Light,如图7所示。
图7点光源Light 1的设置
四、创建环境光Light 2
Layer->New Light,如图8所示
图8环境光Light 2的设置
[page]
[page]
第五部分 创建圣诞树
在图16中我们可以发现背景比较单调,没有艳丽的色彩烘托出节日的气氛,这里我们创建一棵圣诞树。这里我们需要应用Alpha Plugins公司开发的圣诞树插件Fire Tree和New Year Toy。
一、建立合成文件firetree,设置如下:
返回Project窗口,Compostion ->New Compostion,设置同Main合成文件。
二、创建背景层firetree:
1、Layer->New solid, 大小同合成文件,颜色为(R:237,G:127,B:12)。
2、引入特效Effect-> Render ->Ramp(创建彩色渐变),调整Start color为(R:237,G:127,B:12),End color为(R:247,G:203,B:19)。如图17所示。
图17彩色渐变的背景层
三、创建圣诞树,引入特效Effect->Alpha Plugins->Fire Tree,参数设置及效果如图18所示。
图18创建圣诞树
四、创建松果
1、引入特效Effect->Alpha Plugins->New Year Toy,这里创建三棵松果,所以需要添加三个New Year Toy特效。参数设置及效果如图19所示。
图19 创建松果
2、松果颜色的设置
在Material参数组中,调整Diffuse参数控制松果的颜色,如表4所示。
名称 | Diffuse(调整漫射颜色) |
New Year Toy | 红色(R:255,G:0,B:0) |
New Year Toy1 | 浅粉红色(R:255,G:161,B:241) |
New Year Toy2 | 白色(R:255,G:255,B:255) |
表4松果颜色的设置
3、松果发光度的动态变化设置
在Material参数组中,调整Self illumination参数,并设置为关键帧控制松果的发光亮度变化,如表5所示。
名称 | Self illumination在各个时间点的关键帧值 | |||||||||||
0 | 0:04 | 0:09 | 1:09 | 1:14 | 1:26 | 2:13 | 3:00 | 3:06 | 3:14 | 3:19 | 3:28 | |
Toy | 10 | 35 | 10 | |||||||||
Toy1 | 5 | 35 | 15 | 30 | ||||||||
Toy2 | 5 | 35 | 15 | 28 | 20 |
表5松果发光度的动态变化设置
4、返回Main合成文件窗口,把firetree合成文件拖入到Main合成文件的时间线窗口中,效果如图20所示。
图20 圣诞爷爷与圣诞树
[page]
第六部分 文字动画
一、建立合成文件文字效果,大小为400×120(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(帧速率):30;Resolution(分辨率):FULL;Duration(持续时间):4S;背景颜色为白色。
二、创建文字层Happy Christmas
1、Layer->New TEXT,输入“Happy Christmas”如图21所示。
2、创建扫描光的遮罩,Layer->Mask->New Mask,注意在0秒(如图21所示)和3:0秒(如图22所示)分别给遮罩创建关键帧
图21 在0秒时候的遮罩
图22 在0:0:3:0秒时候的遮罩
三、选择第2层文字层,选择主菜单Edit->Duplicate复制创建新层,即第1层,给该文字层引入特效Effect-> Blur &Sharpen ->Fast Blur(快速模糊)、Effect->Stylize->Glow(发光),参数设置及效果如图23所示。
图23 发光效果
注意:文字层Opactiy(透明度)关键帧的设置如表6所示
时间点 | Opactiy关键帧值 |
0:0:0:0 | 0 |
0:0:3:0 | 100% |
0:0:3:05 | 0% |
表6 文字层透明度的设置
四、返回Main合成文件窗口,把文字效果合成文件拖入到Main合成文件的时间线窗口中,效果如图24所示。
图24文字合成效果
五、渲染输出
1、在正式渲染输出之前,可以对效果进行预览。在“Composition“菜单中选择“Preview->RAM Preview”;
2、“Composition“菜单中选择“Make Movie”,进入“Render Queue”,可以进行渲染质量设置。
第四部分 创建主合成文件
一、建立合成文件
运行After Effect6.5,建立合成文件,命名为“Main”,设置同“礼物”合成文件。
二、导入上面创建的缎带、礼物及圣诞老人的合成文件
如图12所示,在导入时,注意各合成文件的起始时间。
图12 主合成文件
三、给三个缎带合成文件引入时间延迟特效Effect->Time->Echo,参数设置及效果如图13所示。在图13中出现了三色缎带。
图13 三色缎带
四、创建蓝色缎带
(1)、在Main合成文件中选择“黄缎带”层,选择主菜单Edit->Duplicate,复制出一个新的“黄缎带”层,同时也复制出Echo特效。
(2)、给新的“黄缎带”层引入Effect->Adjust->Hue/Saturation(色相/饱和度)特效,参数设置如图14所示,调整Master Hue(主色调)为-202,Master Saturation(主饱和度)为0,Master Lightness(主亮度)为0。在图14中出现了蓝色的缎带。
图14蓝色缎带
五、创建浅绿色缎带
(1)、在Main合成文件中选择“粉红缎带”层,选择主菜单Edit->Duplicate,复制出一个新的“粉红缎带”层,同时也复制出Echo特效。
(2)、给新的“粉红缎带”层引入Effect->Adjust->Hue/Saturation(色相/饱和度)特效,参数设置如图14所示,调整Master Hue(主色调)为-130,Master Saturation(主饱和度)为0,Master Lightness(主亮度)为0。在图15中出现了浅绿色的缎带。
图15 浅绿色缎带
六、创建金色缎带
(1)、在Main合成文件中选择“紫色缎带”层,选择主菜单Edit->Duplicate,复制出一个新的“紫色缎带”层,同时也复制出Echo特效。
(2)、给新的“紫色缎带”层引入Effect->Adjust->Hue/Saturation(色相/饱和度)特效,参数设置如图14所示,调整Master Hue(主色调)为1x+125,Master Saturation(主饱和度)为0,Master Lightness(主亮度)为0。在图16中出现了金色的缎带。
图16 金色缎带
加载全部内容