Maya教程-双面材质的小教程
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点击下载开始了:先用曲面放样出一个杯子的形状.
然后创建BLINN材质球
接下来创建采样节点 先放置在旁边
接着创建一个判断节点 同样留作后用
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然后准备好你要贴的2张图 我们这里用2个程序纹理代替
接下来我们连接采样节点和判断节点
这个时候我们把判断节点连在材质球上
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