角色动画工具Automatron 新版发布
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点击下载Automatron是一个强大的角色动画工具,可用在3ds Max 8和以上版本,它由Andy Murdock设计和编写,Andy Murdock是动画电影LOR的创作者。为了使功能满足电影项目的需求,新工具需要完成大量的角色动画。到目前为止,在LOR中,仅有少量的机器人,但是随着电影的发展,将会有大量的机器人。Automatron因此也就诞生了。
程序化行走系统(Procedural Walking System):无论你是一个十分有经验的动画师,还是一个新手,你都可以在几秒钟内创建成百上千帧的动画。
自定义行走循环(Custom Walking Cycle Designer):Walkatron Editor支持你在程序化行走系统(Procedural Walking System)或人群仿真器(crowd simulator)中创建你自己的走路/跑步/蹒跚/跳起循环。
快照姿势(Snapshot Poses):存储快照和在任意的Automatron Bot上播放它们。
人群仿真(Crowd Simulation):你可以对场景中创建的成百上千的角色进行动画,并能够让它们行走在多个变形的地形表面上。
高级IK混合系统(Advanced IK Blending System):融合从正向动力学到多个预定义的IK目标。
角色库(Character Library):在库中保存你的角色,并即时调用它们到你的场景中。Automatron希望能够做到动画“开箱即用”。
绑定定制(Rig Customization):缩放和改造Automatron Skeleton Rig以适应你的角色。
关键帧工具:Automatron具有大量的关键帧工具,使用CopyCat复制和粘贴动画,使用Secondary Mojo为角色增加弹性,使用Harryhausen使你的恐龙看起来像电影中的静帧动画。
在线帮助:你可以学习Automatron的所有功能,通过下载帮助文件和观看帮助视频。
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