premiere技巧集锦 (二)
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点击下载1 当用户向素材中添加Lens Flare特技滤镜时,一个用于设定Lens Flare特技滤镜特性的对话框会自动弹出。
2 对话框中部是素材画面显示区,显示区中的十字形标记指示了新加入素材的点光源位置。用户可以用鼠标指针单击素材画面显示区来设定点光源的位置。
3 对话框上方的数字框和三角形滑块用来设定点光源的光线强度。用户可以使点光源光线亮度,在平均亮度的10%到300%的范围内进行调整。
4 Lens Flare特技滤镜为用户提供了3种透镜效果:50mm~300mm Zoom、35mm Prime和105mm Prime。每一种透镜类型中的点光源所产生的光斑和光晕都是不一样的。
5 设定好Lens Flare特技滤镜的特性后,单击OK确定。然后用户可以在关键帧设置区中为Lens Flare特技滤镜的作用区域设置若干控制点。
6 影片合成后,用户可以使用显示窗来预演Lens Flare特技滤镜为影片带来的特技效果。看,天上凭空多了个太阳。
7 在设置Lens Flare特技滤镜特性的对话框中,如果用户对设置的状况不满意,可以按下键盘上的Alt键,此时对话框中的Cancel按钮变为Reset按钮。单击此按钮,则对话框中一切设置恢复至默认值。
知识点:有的时候,用户手中的素材画面太暗了,要使它变得亮一些;有的时候,出于某种特定的要求,画面中要增加一个点光源。这时,用户可以考虑使用Premiere中的Lens Flare特技滤镜来修饰素材画面。画面中点光源产生的效果是:所有光线从一个的位置上出发;随着到光源距离的增大画面的亮度有明显的衰减;特别是根据透镜的特点,点光源发出的强光经过当前普遍使用的摄像机镜头时会产生一些光晕光斑。Lens Flare特技滤镜成功地模仿了上述效果,在实际应用中基本上可以达到以假乱真的目的。用户可以通过Lens Flare特技滤镜的特性设定来指定点光源的亮度值、选择虚拟的摄像机镜头透镜样式并制定点光源在素材中的位置。在使用Lens Flare特技滤镜的时候,用户最需要注意的就是影片真实性的问题,因为用户虽然可以向一段视频素材内加上新的点光源,却无法改变原素材中物体阴影的位置,如果不注意新增点光源与原素材图像内容的关系,就会闹笑话。
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