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3ds max材质教程 制作香水瓶彩色玻璃材质

作者:网友整理
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  今天我们介绍一个彩色玻璃材质的设置方法,由于玻璃具有透明度,所以漫反射颜色对其影响非常小,即使设置了漫反射颜色,玻璃类的材质仍旧呈无色透明的状态,那么,我们该怎样设置彩色玻璃材质的呢?通过本实例的学习,希望大家能学习相关的知识

3DMax
图01

  (1)运行3ds max 2011,打开素材“香水源文件。max”。

3DMax
图02

  (2)当前场景中的玻璃瓶尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。

3DMax
图03

  (3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质至活动视图,并重命名。

3DMax
图04

  (4)将“玻璃”材质赋予场景中的“香水瓶”对象。

3DMax
图05

  (5)在“明暗处理”下拉式选项栏内选择Phong选项。

3DMax
图06

  (6)设置材质参数。

3DMax
图07

  (7)从“折射”贴图通道导入“光线跟踪”贴图。

3DMax
图08

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  (8)渲染Camera001视图,可以看到当前玻璃没有颜色。

3DMax
图09

  (9)设置“漫反射”颜色。

3DMax
图10

  (10)渲染Camera001视图,可以看到,漫反射颜色对材质几乎没有影响,可见,是无法使用漫反射颜色来设置彩色玻璃的。

3DMax
图11

  (11)双击“Map #1”子节点,并展开“折射材质扩展”卷展栏。

3DMax
图12

  (12)选择“颜色”复选框,并设置其颜色。

  提示:选择“颜色”复选框后,可以基于厚度指定过渡色。密度颜色指定对象自身的颜色外观,如染色的玻璃。

3DMax
图13

  (13)渲染Camera001视图,可以看到,玻璃变为粉红色。

3DMax
图14

  (14)现在本实例就完成了。

3DMax
图15

  大家可以在身边找一些彩色玻璃类对象,尝试设置其材质。

3DMax
图16

 

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