LightWave10.1将在今年第二季度正式推出
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点击下载NewTek 的LightWave10.1已经开始出货,这是其全方位3D应用程序的最新更新。首次更新是在NAB宣布的,与原来的公告相比几乎没有任何改变。只是在日期上作出了更改,拖延了LightWave10.1预计在今年第二季度出货的计划。在Pixomondo LA您将有一次新的体验,下面我们将为您作详细的介绍:
3D制作的崭新突破
NewTek,三维动画和视频产品的全球佼佼者,宣布屡获“艾美奖”殊荣的3D建模,动画,视觉特效和渲染的LightWave10.1软件的最新版本现已上市。凭借强大的可以融入任何生产流水线的优越性和先进的建模和动画工具,LightWave10.1提供了一个新的断轴立体相机钻机选择。这不仅提高了视口预览渲染(VPR),还提升了以下相关内容的进出口能力:包括MDD和集成欧特克,几何缓存支持,一个新的皮肤材质节点,等等。艺术家依靠光波的特性为我们展现了许多震撼人心的效果。
洛杉矶Pixomondo 的生产总经理John FK Parenteau在加州Santa Monica,说: “LightWave10.1自始至终贯穿于整个过程当中,从照明到阴影的制作,从物质转换到其他的软件,或者仅是单纯的制作”。目前Pixomondo在史蒂文?斯皮尔伯格的新电视连续剧《特拉诺瓦》中就使用了该设备。而该片预计在今年秋季首映。 “LightWave10.1大大提高了我们的工作效率,它已经成为一个重要的工具,特别是其最新的功能” Parenteau说。
全新的功能与体
具有新功能的LightWave10.1增强了创造能力,可以为所有主要的立体摄像机钻机提供路径,能够动态地纠正脚趾动画管道失真。其他的立体增强功能包括交互式OpenGL断轴的左侧和右侧的相机架飞机的调整,点击和拖动衔接点在视口中的调整,能够禁用OpenGL浮雕立体相机。 使用LightWave10.1,两眼和汇合点可以随着时间的推移跟踪动态动画内拍摄的立体变化。
波VPR让艺术家们可以直接互动,并很容易地调整视口内的灯光,纹理,容量和其他的项目。艺术家也可以使用VPR查看更新,迅速提供真实的现场的演练,并执行虚拟位置的球探。LightWave10.1通过以下三项来扩展VPR的功能:第一,VPR渲染剪辑地图;第二:其他对象与距离解散;第三:升级节点着色器,比如用VPR处理的皮肤材料节点。皮肤材质节点使用一种专有的模型,用更简单的方法复制逼真的表面皮肤纹理。
LightWave10.1集成了欧特克几何缓存支持,赋予艺术家们包含或排除模型,变形,动画,照相机和灯光的能力。LightWave10.1的其他工作流程所具有的功能提供了与其他项目更加兼容的能力;多线程网评估优化和SUB - D网状冻结加速线性颜色空间的工作流程的改进,包括ICC/ICM的显示器配置文件以及更多。LightWave10.1附加功能包括:
(1) Virtual Studio Tools——支持InterSense虚拟摄像机跟踪系统(VCAM?)和3D连接的空间导航的3D鼠标,实现我们在现实世界与模型和画面的互动。
(2) FiberFX——头发和毛皮着色器现在既支持VPR又支持速度的提升,稳定性和位移处理。
(3)线性颜色空间的工作流程——支持自定义外观更逼真的照明和HyperVoxels?,XYZ,Lab,RGB和CMYK数据合成的灵活性,色彩空间校正表(LUT),以及更多。
(4)更新的用户界面(UI)——互动式通道滑块,添加自定义颜色的控制,和大量的工作流程增强功能来提供更动态的用户体验。
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