最新发布自定义平滑插件EdgeSmooth 1.0
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Pier Janssen发布自定义平滑插件EdgeSmooth 1.0。设计师通过把边缘设置为“坚硬”或“柔软”,就可以定义平滑设置。
EdgeSmooth 1.0使设计师可以通过定义边缘“坚硬”或“柔软”来平滑模型。该插件功能在标准平滑组系统之上,是比标准平滑组功能更直观的方法。平滑设置把边缘设置为“坚硬”或“柔软”,“柔软”的边缘意味着这个边缘的表面共享平滑组,如果没有共享的平滑组,则将边缘设置为“坚硬”。
EdgeSmooth 1.0是个免费开源插件,可以使在3dsmax中平滑图像更简单。该插件使用平滑组,所以你可以把它和传统平滑工具结合在一起使用。需要注意的是EdgeSmooth 1.0只能处理可编辑多边形物体,不能处理多边形编辑修改器。
EdgeSmooth 1.0可运行于32位及64位Windows系统。
想要了解更多信息,请访问其官方网站:https://github.com/Pjanssen/EdgeSmooth
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