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最新RealFlow RenderKit免费更新版本

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Next Limit发布RealFlow RenderKit更新

  近日,Next Limit发布了RealFlow RenderKit的免费更新版本,新版本工具箱能在Real Flow渲染场景时生成程序几何体。

   据开发人员透露:通过一个新的插件,RFRK 2.5首次向Cinema 4D用户提供工具箱。Maya,3ds Max,Softimage和Houdini已支持该软件。

   月底,更新的版本将会免费发布给已注册用户,同时包括一些视窗和增强功能,加上对RenderMan几何体建模的支持。

   RealFlow RenderKit说明:

    RealFlow RenderKit (RFRK) 是一种非常重要的工具箱,能更快速、更简单的渲染RealFlow场景:

   •通过渲染时生成程序几何体

   •通过降低存储量,用更有效的方法处理内存

   •通过绕开3D平台的限制,以更快速、更简单的渲染

   2.5版本新功能:

   •RFRK 中的Cinema4D插件

   Cinema4D用户现在能够将RFRK作为他们无线网络工作流程/流水线的一部分。

   •视窗的增强

   允许用户使用任何渲染器渲染RenderKit。

   •RFRK 将3D视窗网格可视化应用到Maya, 3ds Max, Houdin和Cinema 4D

   用户能用视窗中的视觉线索调整他们的网格,无须点击渲染查看最后的效果。

   •计算网格法线的新方法,减少闪烁问题

   使流动缓慢和粘稠的液体也有光滑效果。

   •支持RenderMan 几何体建模和 RMS3.0 粒子 + BlobbyVolume 渲染建模

   原本RMS中的RFRK Cloud一部分功能已被RenderMan几何体建模代替,包括滤镜!

   •Mental Ray中的 RFRK Cloud现在有3D纹理坐标

   用户现在可以添加额外的细节到Mental Ray中的RFRK Cloud。

   •能在运动途径设定环境变量

   现在,在各种操作系统中移动RFRK 文件已经比任何时候都简单了!

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