角色建模软件Rich Diamant发布了Maya电刷建模软件
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点击下载暴雪娱乐的顶级角色建模软件Rich Diamant,已经发布了α版的Diamant建模工具:这是一款支持Maya2011及以上版本的免费建模以及UV编辑工具。
这款原来被人熟知的Diament UV 的软件,为了反映它的最新建模能力,已经修改了名称——这包括兼容Maya软件以及一些自定义拓扑工具的电刷建模。
SpeedTree植被建模软件
“如果你过去用过Diament UV软件,你肯定需要尝试一下这个新版本!”Diament公司在CGTalk网络社区上这样讲述。“每一个方面在考虑功能性、速度以及稳定性方面都进行了大量改进。我很骄傲可以最终将其推向大众。它在制作过程中的确花费了我好几年的时间。”
Diament Modeling tools包括:
支持UV边界以及锚点生成的自定义选择电刷
自动UV绘图
带有彩色失真的自定义UV编辑器
Maya UV编辑工具
UV 比率
均匀的基于电刷的建模工具
自定义拓扑工具
滑动网
类似Mudbox*Zbrush类型的电刷
拓扑节点转移
DiamentModeling Tools建模工具软件现在适用于Maya2011或者以上版本,需要64字节的windows系统。32字节的版本目前还在开发中。
该款软件目前在暴雪娱乐公司以及顽皮狗的产品中使用,他们也是Diament的原先雇主。SpeedTree树木建模软件产品线为CINEMA 4D软件提高了性能。
作为实时3D应用程序的开发者,IDV公司非常高兴于近期宣布其虚拟植被软件发布了最新的软件版本——SpeedTree@Studio6.1.1版本和SpeedTree@Cinema6.1.1,这两款软件都可以为CINEMA 4D软件提供直接支持,该款软件是行业内顶级的3D制图、视觉效果、绘画以及三维图片生产功能的应用程序。
CINEMA 4D适用于包括电影、游戏、建筑和工业设计等不同行业的设计师们。SpeedTree软件高速、精确的虚拟植被建设功能,将使设计师们受益匪浅。
Maya FBX软件插件
FBX文件导出的树木现在完全可以通过Maya的一个最新自定义插件获得。导入虚拟树木可以通过Maya软件中的渲染器转化使用,包括 Mental ray@渲染器。
导出
带纹理生成器的未包装模型,64字节的支持系统,更快的弯曲度计算能力,网状最优化,更少的分叉接缝,多点缓存性能的提升,以及面向相机的过滤叶片支架。
升级的图形用户界面
新的导航选项,背景图像支持,以及视窗渲染器选项。
交叉区域的融合
模型运算速度提高了六倍,Mesh网络缓慢的运算法则提高了三倍,过滤叶片融合速度提升到了35倍。这些改进加上图形用户界面和收录的最优化,铸就了更频繁的交流体验。
“我们已经收到对于CINEMA 4D导出口的请求,我们现在也非常愿意共享这一特性。”IDV公司的总裁Michael.Sechrest说道。“CINEMA 4D的支持,加上优质的性能,图形用户界面以及导出升级将给SpeedTree软件用户提供更多的升级体验。”
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