CS6 Speedgrade试用手记
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点击下载CS6也发布一段时间了,之前久首先试用了下这个东西,感觉还不错,今天算是把CS6 Speedgrade的具体作用和优劣写出来。究竟这玩意儿能不能让AE调色成为历史,其实还得看用户的个人习惯而定。
CS6 Speedgrade试用手记
历史
早些时候,Adobe宣布购买“若干资产”从一家德国公司IRIDAS,包括他们的SpeedGrade软件色彩校正系统,据说优势在于使用GPU加速(GPU处理比CPU快)。因此在CS6中,只能说是勉强兼容Adobe(我指的是基本兼容,不是指兼容性差),还是一个相对独立的软件。SpeedGrade不能和 Blackmagic Design的DaVinci以及Autodesk Lustre相比,但相媲美。
优点
便捷的调色工具
不得不说的是,SpeedGrade的调色板精度非常高,你鼠标如果灵敏度低的话。那就在桌子上使劲上下划吧。不然你是看不到色彩变化的。可以说是用鼠标也可以达到调色台才能有的效果。如果你想放弃这次效果呢,也很简单,在调色环下面会有三角的图标,是你当前调色的颜色,点击它,就会复位到未调整前的初始值了。
便捷的调色工具(可看大图)
强大的效果层
SpeedGrade可不是只有简单的一级调色和二级调色两个图层哦,还有各种花样繁多的其他效果层,比如雕刻化,像素化,素描化等等。下面的是低颜色模式的效果层,可以很明显看到右边的柱状图都已经发生了变化。
强大的效果层(可看大图)
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清楚的显示画面色阶
调色的时候不知道这个画面的高光和阴影区域在哪里?SpeedGrade能够轻松解决。看到右下角的菜单了么?你还能够选择用亮色遮盖,暗色遮盖,以及黑白反差的方式。然后你在点击调色盘上方的全局,亮部,中间,暗部。就能够看到不同的区域了。
显示画面色阶(可看大图)
支持第二个显示器
可以打开第二个显示器支持哦亲,支持3d显示器哦亲,支持SDI哦亲(当然是要个巨贵的显卡)。
可支持第二个显示器(可看大图)
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支持调色台
虽然支持型号有限,但是你买得起的话,或者你有——那就接上用吧。
支持调色台(可看大图)
缺点
色彩模型实在不给力
当你看了AE的SA Color Finesse 3 的色彩模型,你就完全觉得这个东西就是个摆设。什么?给我我也看不懂?那么为了每次调色能更加完美,我还要跳出插件再拖动那个卡死的AE来看整个镜头的效果。我必然放弃了Color Finesse。当然,AE目前已经集成了这个插件,不排除让我们期待以后它也会集成到Speedgrade中。
SpeedGrade色彩模型(可看大图)
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