经验之谈--让VCD更清晰
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点击下载想必大家都想把自己的VCD做得更清晰。就每个人的硬件配置而言,虽然不能做的跟专业设备一样的效果(至少时间不允许),但我们完全可以理论结合实践,扬长避短,实施全面质量管理,最大限度地改善作品的质量。
知己知彼,百战百胜。首先我们应当了解有关MPEG1的常识。MPEG是CCITT和ISO的动态图像专家组(Motion Picture Experts Group)提出的活动图像及其伴音的编码标准,编号ISO/IEC11172。他们的第一阶段成果就是MPEG1,它规定了视频信息与伴音信息经过压缩之后的数据速率为1。5Mb/s。
MPEG的将视频画面按一定的帧数分成祖,每组画面有3种类型:
帧内画面(Intrapicture):它以静止图像的压缩方法进行处理,全部信息必须传送,并作为以后随机存取的定位点。
预测画面(Predicted Pictures):只对预测误差信息进行编码后传送,并作为进一步预测的参数之用。
插补画面(Bidirectional Predicted Pictures ):它以前后画面进行插补处理而得到,本身不做为参考画面使用,所以不必传送,但需要传送运动补偿信息。
综合了帧内压缩和帧间压缩,MPEG具有很高的视频率。举例来说,一个播音员在播音时,背景不动,几乎只有播音员的嘴在动,帧间的差别不过是嘴部很少一点的变化,这样MPEG就可以用最少的数据流记录出完整的视频动画。
后来人们基于CD标准,制定了Video CD的MPEG-1的标准。由于它是在1倍速的CD演变而来,所以数据流的速率限制在167.9KB/s,与CD相同。由于VCD受数据流量的限制,对于快速变化的视频,帧间的差距很大,因为没有足够的数据量纪录这些变化,导致不可避免的马赛克现象。我们可以用实验来证实这点:
图片 | 内容 | 应用 | 说明 |
sf008.jpg | 树林,树叶 | 运用Image Pan造成Zoom的效果 | 模拟单纯的缓慢变化的背景 |
sf012.jpg | 蔚蓝无云的天空,绿地 | 运用Image Pan造成Pan的效果 | 模拟纷杂快速变化的背景 |
wedding.psd | 人物抠像 | white alpha matte | 模拟实际录像中的人物特写 |
testtext.psd | 字幕 | white alpha matte | 检验效果 |
用Premiere生成10秒钟的无压缩格式的AVI,分别用Broadway2.5(硬件压缩)、Panasonic2.0、VideoPack4.0、XingEncoder2.2压缩成4段MPG,再用XingPlay3.30播放,在第2秒(缓慢变化的背景)、第8秒(纷杂快速变化的背景)2处,各捕获BMP,经过比较(附图如下)显示,纷杂快速变化的背景造成了人物面部和字幕严重的马赛克和模糊。
经过理论与实践的总结,我们在各个环节采取一些以下方法和对策:
1、 摄像:
1)、尽量选择单纯背景,如白墙,天空,黑夜,平静的大海和湖面等。尽量避免像森林树叶流动的人群等嘈杂的背景,这将导致较多的马赛克。
2)、多用大光圈拍摄脸部等特写镜头,这样模糊的背景既降低了数据量,也衬托出主角。同时镜头移动速度要缓慢。这样,即让客户有当明星的感觉,又使画面简洁,压缩效果肯定好。
3)、灯光要足够。明亮的场景使拍摄出的视频信噪比较好。实践证明,视频信噪比对最后压缩的品质有非常大的影响,无用的杂波会消耗许多数据流,导致马赛克现象加重。
4)、当然还用好的录像带。(别问我什么牌号的好!)
2、捕获:
选择好的录放像机,经常清洗磁头,减少输出杂波。
3、制作:
运用特技时,少用快速变化的Transition,可以多用一些慢动作,既有利于图像品质,又有利于欣赏效果。
4、压缩:
只有根据情况和需要而定了。
5、刻录:
我的体会是DAO模式的播放兼容性比TAO的要好。如果VCD机读不顺,也会产生马赛克。
欢迎批评指正。
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以下是试验图片:(试验结果不代表Encoder的全部性能)
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