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Pixar最新发布OpenSubdiv2.0版本实现高性能建模

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前段时间在2013年SIGGRAPH图形大会上Pixar发布了OpenSubdiv 2.0版本。OpenSubdiv是集合了创建高性能细分表面建模工具的开源库,自OpenSubdiv 1.0发布以来,Poser和DAZ Studio就已经将其视为制作必备的商业工具。

Pixar最新发布OpenSubdiv2.0版本实现高性能建模 图1

开源库让开发人员能够创建出可以驾驭大型CPU和GPU并行体系的工具,这样就算是在利用超密集网格的情况下,仍然能够实现实时的反馈。这是一项超酷的功能,正如OpenSubdiv官网上所写明的那样:“这款软件的代码跟Pixar内部用来制作动画片的代码一样。我们的目的是通过‘泄露’一些好东西来鼓励大家进行高品质、精确的曲面绘制。”

Pixar最新发布OpenSubdiv2.0版本实现高性能建模 图2

本次更新的最主要特点就是新增了一个评估型(eval)API,它可以帮助你在一个任意参数坐标上对细分曲面进行测算求值,并得到符合极限的点/派生/遮蔽数据范围。

另外,本次发布使用了更加标准的Apache许可证,而不是之前1.0版本所使用的微软公共许可证。这种许可证类型的改变意味着如今使用Blender的艺术家们也能够使用OpenSubdiv开源库了。

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