英雄联盟最新补丁螳螂再次削弱
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点击下载刚刚更新的补丁中我们发现拳头又把黑手伸向了我们的螳螂,尼玛Q没有斩杀我信了,E攻击加长没有了我信了,大招没有减伤我信了,尼玛英雄联盟最新补丁螳螂再次削弱,W技能你还要削?搞毛啊!小编深恶痛疾的为您奉上LOL虚空掠夺者卡兹克削弱历史,让我们忧桑的了解一下吧!
在4.18补丁中W技能虚空突刺削弱:
伤害:75/115/155/195/235 >>> 80/110/140/170/200
螳螂在S4总决赛中的表现大家肯定心里自有评论,灵药的螳螂在楼主心里更是刻下了深深的一道印记,OMG那50点血的基地,以及小米跟国内粉丝们激动的眼泪都离不开这个英雄的抢眼表现。随后也引起了拳头的注意,觉得这个高爆发的刺客英雄过于依赖W的POKE以及进化后的减速,所以他们决定砍上一刀,这只来自虚空的大虫在Q技能跟大招被惨削以后又无情的挨上了一刀,想想都是泪啊!
LOL虚空掠夺者卡兹克削弱历史:
2013.1.16 美服平衡补丁V2
技能【被动】无形威胁:伤害由15—220下降至15—190;减速效果由35%减少至25%
技能【Q】品尝恐惧:额外伤害加成由1.6下降至1.5;孤立状态伤害加成由2.4下降至2
美服3.8补丁 对应国服2013.6.20版本更新
【Q品尝恐惧】
现在,对孤立无援的目标造成的伤害提升45%
进化后,会附带额外伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的8%(可以享受孤立无援状态的加成)
【W虚空突刺】
现在会减速目标20%移动速度,持续2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
额外攻击力收益系数提升至1.0,以前是0.9
进化后,将不再消耗被动技能来施加特效
不能在【E跃击】时施放了
【R虚空来袭】
潜行时的伤害减免提升至50%,以前是40%
2014.2.27 美服4.3补丁
【Q】
进化后对孤立目标造成额外伤害,基于已损失生命值的 6%(由 8% 下调)
对野怪最多造成 100 伤害(由 200 下调)
【E】
额外AD加成由 0.8 降低至 0.2
【R】
新增:潜行时无视单位的碰撞体积
新增:进化后,持续时间增加 1 秒
2014.5.22版本更新
现在,目标进入“孤立无援”状态的判定距离变得更远了。在判定目标是否进入“孤立无援”状态时,防御塔会被视为友军单位。在现身后,卡兹克需要等待更长时间,才能再次进入【R虚空来袭】的潜行状态了。
【Q】
孤立无援的判定半径(目标与最近友军之间的距离):350 →500
玩法:现在,在判定目标是否处于孤立无援状态时,会把敌方防御塔视为目标的友军
【R】
现身后再次施放潜行的间隔: 1秒→2秒
测试服5.28
品尝恐惧(Q)
伤害从70/100/130/160/190降低至55/80/105/130/155。
AD加成从1.5降低至1.2。
孤立无援的伤害加成从45%降低至20%。
进化扩张利爪:不再造成相当于目标已失去生命值6%的伤害,现在使伤害提高至66/96/126/156/186+每级10(+2.4额外AD)。
虚空突刺(W)
对野怪的伤害提高20%。
进化刺鞘:减速效果从30%提高至50%。
进化刺鞘:增加了技能说明:如果目标是英雄,则获得他们所在位置的视野,持续2秒。
虚空来袭(R)
强化伪装:潜行时不再使卡兹克获得50%的伤害减免。
4.18补丁
W-虚空突刺
伤害 : 75/115/155/195/235 >>> 80/110/140/170/200
看到这里小编真心是醉了,我们可怜的卡兹克实在是太悲剧了,要沦为刀妹的说吗?牛头、大叔、瑞兹太强大了,让我们来削弱一下卡兹克吧!
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