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术士2放逐攻击加成系数是什么?有什么用?

作者:网友整理
术士2:放逐v1.1.4

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对于喜爱回合制游戏或者是喜欢动脑子策略类游戏玩家来说,无论你是前者还是后者,术士2放逐这款游戏都能够满足你的一切需求,但是刚接触毕竟有一些问题,比如术士2放逐攻击加成系数是什么?有什么用?之类的是否困扰你好久了呢?嘿嘿表着急,小编这就来为您解惑

术士2放逐攻击加成系数是什么?有什么用?截图1

首先,我们先来了解一下各职业的攻击加成系数的排名先后吧!

第一名:战士

第二名:弓手

第三名:法师

第四名:器械(玛德,居然比野兽高-,-)

第五名:野兽

第六名:牧师(伦家是个辅助,垫底很正常-,-)

术士2放逐攻击加成系数是什么?有什么用?截图2

接下来看下各职业的具体情况吧!

战士合计获得力量加成:老练10%,矮人钢20%,未知喷射50%,大师传统20%,累计倍数=1.1*1.2*1.5*1.2=2.376倍
合计获得类型加成:附魔武器25%,迷宫专家30%,银制武器40%,烟火50%,累计总和=145%
总计基础攻击加成=(1+1.45)*2.376=5.8212
战士从建筑上获得加成为5.8212倍基础攻击。(只是单纯算建筑加成,如果算上升级加的特性和附魔等,倍数更大,类型攻击和力量两者就是基数和系数的关系)

弓手合计获得力量加成:老练10%,蛇水20%,未知喷射50%,大师传统20%,累计倍数=1.1*1.2*1.5*1.2=2.376倍
合计获得类型加成:附魔武器25%,银制武器40%,烟火50%,累计总和115%
总计基础攻击加成=(1+1.15)*2.376=5.346
弓手从建筑上获得加成为5.346 倍基础攻击。

法师合计获得力量加成:学院教育10%,未知喷射50%,魔法塑形20%,大师传统20%,累计倍数=1.1*1.2*1.5*1.2=2.376倍
合计获得类型加成:附魔武器25%,烟火50%,累计总和75%
总计基础攻击加成=(1+0.75)*2.376=4.158

器械合计获得力量加成:矮人钢20%,未知喷射50%,魔法塑形20%,累计倍数=1.2*1.5.1.2=2.16倍
合计获得类型加成:烟火50%
总计基础攻击加成=(1+0.5)*2.16=3.24

野兽合计获得力量加成:矮人钢20%,未知喷射50%,大师传统20%,累计倍数=1.2*1.5.1.2=2.16倍
合计获得类型加成:迷宫专家30%
总计基础攻击加成=(1+0.3)*2.16=2.808

牧师合计获得力量加成:学院教育10%,未知喷射50%,魔法塑形20%,累计倍数=1.1*1.5*1.2=1.98倍
合计获得类型加成:无
总计基础攻击加成:1*1.98=1.98

术士2放逐攻击加成系数是什么?有什么用?截图3

神马?你说看不懂?没关系,我们用人类法师来举个例子!

人类法师基础攻击24元素,由上得知,法师从建筑获得力量倍数为2.376倍,类型加成为75%。
招一个1级法师,给他买上以上建筑特性(假设你都有),并且给他附魔5种武器合计220%,那么他的类型加成为295%。
总攻击=24*(1+2.95)*2.376=225.24=226
再给他使用克罗姆狂战士和克罗姆之怒
那就是226*2*1.5=675.73=676

怎么样?是否恍然大悟呢?嘿嘿,如果有需要不妨到本站术士2放逐专题转转,相信你一定有大收获!

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