maya2016新功能图文介绍
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maya2016新功能图文介绍:
这次放出的Maya 2016更新了很多新功能,其中有建模5项,动画4项目,照明材质纹理等5项,和用于游戏等导入导出分享功能9项。
maya2016新功能(一)UV:
提高了建模和UV工具的性能,Maya 2016改善了Unfold3D UV工具,现在我们可以在UV编辑器中进行快速的鼠标剪切功能,使用更加的灵活方便,提高了工作效率。而且还有UV的冻结功能,只要UV被蓝色的画笔画上后此处的UV就禁止被移动了。
maya2016新功能(二)建模:
Maya2016的一大亮点就是内置了雕刻工具,建模功能增加了强大的雕刻工具,在配合NEX工具的工具包(Modeling Toolkit)进行拓扑,使得在Maya2016中就能轻松完成了。
maya2016新功能(三)动画:
增加了线性IK的动力学功能,折让索具(Rigging)绑定师们的工作轻松了很多!
maya2016新功能(四)灯光和纹理烘焙:
maya2016新功能(五):
HumanIK也强大了不少,Node Editor节点编辑器也进行了修改和改进。
maya2016新功能(六)游戏引擎导出工具:
Maya2016的资产出口到Unity或虚幻引擎中。
那么,以上就是小编对新版的maya2016新功能的图文介绍,希望对您能有所帮助哦!
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