镜头的变形和使用
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点击下载画面的变形与否本质上并不取决于镜头的焦距。事实上,形变是透视规律的必然结果。也就是说,在透视规律的支配下,任何事物都是近大远小的。而近大远小,就是一种形变。因而人眼在观察事物的时候,看到的事物也总是近大远小的,这就是一种很常见的形变。但是人脑具有一定的调节功能,也就是说人脑虽然接受了来自眼睛的近大远小的图象信息,但人脑结合自己长期观察的经验,作出相对准确的判断。比如,我们举起自己的手指和远处的山峰比较大小,很显然,我们确实可以看到自己的手指比远处的山峰还高的情况,但我们的大脑经验告诉我们,手指是绝对不会比山峰大的。同样地,当我们的眼睛观察处在不同远处的人的时候,虽然这些人在眼睛里所成的像的大小差别很大,但大脑的经验告诉我们,人的大小基本上是差不多的,所以,我们并没有得到近处的人比远处的人大很多的结论。
而镜头却没有大脑这样的调节功能,它只能如实地记录由几何光学决定的图象,所以近大远小的结果也就被如实地记录下来了,由此看来,近大远小的形变是几何光学的必然结果,是无论什么镜头也无法避免的。但是这种形变是有规律可循的,只要处理得好,是可以把形变降低到可以被接受的程度的。
我们注意到,如果我们同时拍摄离镜头1米处和2米处的两个人,得到的这两个人的大小就有很大的差别,但是如果这两个人离镜头的距离分别是9米和10米,虽然他们之间的距离仍然是1米,但最后得到的两个人的像却几乎是一样大的,那也就是说,被摄体离镜头越近,近大远小的透视效果就越明显,反之,近大远小的效果就越不明显。
由此可见,这种近大远小的变形并不是取决于镜头的焦距,而是取决于拍摄距离的远近,也就是说,只要拍摄距离足够远,即使使用广角镜头、甚至是超广角镜头,形变还是可以得到控制的。但是,在使用广角镜头和超广角镜头的时候,在同样的距离下,得到的影像放大率往往会比较小,所以,在下意识的情况下,就会向着拍摄主体的方向移动,就很可能造成拍摄距离过近而产生的形变。而在使用长焦镜头时,一方面由于放大率较大,另一方面由于最近调焦距离较大,所以很少会由于拍摄距离过小而造成形变。由以上分析可以看出,在使用广角镜头和超广角镜头时,只要注意拍摄距离,就可以很好地解决形变问题。
但必须指出,对于一些没有经过透视矫正的广角镜头尤其是超广角镜头,其画面边缘部分的枕形或是桶形形变还是不容忽视的(这种形变是和镜头的焦距有关的,一般来说,焦距越小,形变越厉害,但同样焦距的镜头,经过特殊矫正的比没有经过特殊矫正的形变要轻微得多)。因此,虽然有时拍摄距离较远,但当主体位离画面中心位置较远时,也会早成某种程度上的形变。所以应尽可能让主体处在接近画面中心的位置。
综上所述,我们可以得到结论,首先并不是广角镜头就一定发生形变,形变的主要原因是距离过近,所以只要距离合适,形变是可以得到控制的;其次,广角和超广角镜头的边缘部分都存在某种程度的形变,所以尽量避免让主体(尤其是人)远离画面中心位置(除非克意追求形变)。其三,可以利用广角和超广角镜头中心不变形、边缘变形的特点,来拍摄主题不变形,而其他景物变形的照片,以达到对比反衬的目的。
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