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战锤全面战争破甲杀伤效果解析

作者:网友整理
战锤混沌与征服幻想之星战斗竞技场v1.2.2

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全面战争:战锤2v1.4.1

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全面战争:战锤3v1.5.7

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战锤40K是一款非常棒的单机游戏,很多小伙伴们已经玩的很爽了,但是很多人只会玩不知道它的武器和伤害的计算吧,今天给大家带来的这个战锤全面战争破甲杀伤效果解析可以让你更好的了解和计算伤害呢,赶紧看看吧。

战锤全面战争破甲杀伤效果解析

这游戏的兵种的普遍护甲值都是20点以上的,个别护甲值0点的,但只是少数,所以说在早期,帝国对付周边的人类敌人时,他们的步兵护甲值25点左右,弩手勉强能打动,但到了后期面对比如矮人时,高达100点的护甲,你一轮箭雨就蹭掉对面一点血皮。

而且这一作中,火枪手是被CA大大增强的,在以往的全战中,只有第一排能开枪,研究跪射能二排开枪,所以实际伤害数值要乘以总人数的百分之二十或五十(视士兵站的实际开火人数而定),而且还要算上没有打中的子弹,所以哪怕有破甲伤害打人也不痛。

以帝国弩手和帝国火枪手为例,强调一下破甲的重要性。

战锤全面战争截图

首先帝国弩手的总体数值是比火枪手高的,但在实战中我们发现,弩手的输出远远不如火枪手,经常出现一轮箭雨,敌人死不了几个的情况,而火枪手则是一轮枪击,敌人伤亡惨重。

根本原因就在于:火枪手的穿甲伤害有15点,而弩手只有5点,

而这一作的全战直接改成了火枪手能无视前排队员,全员开枪,也就是输出百分之百,哪怕算上没打中的、百分之八十总该有了吧,所以说,这一作的火枪手其实是战锤全面战争中最具性价比的兵种。

以上就是小编为各位同学们准备的战锤全面战争破甲杀伤效果解析了。

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