电脑随机抽奖程序怎么设计
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电脑随机抽奖程序怎么设计
如果你是对编程一窍不通,又想快速学会做小程序的话,建议学flash+as3。因为flash本来就是动画软件,有简单易懂的界面绘制系统,不像java之类的语言需要用代码来解决界面问题。相对来说,初学者要做小程序,学这个会比较速成。
首先你可以熟悉一下flash的界面。为编程做准备,至少要了解库和属性面板,要了解影片剪辑或按钮。
然后应该学习一下编程的基本知识,比如变量(Variable)、数据类型(Datatype)、方法(Method)的概念,还有if、for等常见语句的用法。你可以把这些当关键词在百度搜索一下(如果直接搜搜不到相关内容,可以多加一个关键词,比如编程或as3之类的,如果中文搜不到就搜英文关键词)。
要了解一下as3的常用语法。比如声明变量、方法的语句。关于这个可以搜一下as3的var和function关键词。
最后,当你对编程有了一个大致的概念之后,你就可以着手准备你的这个小程序。
你可能需要用到的关键方法:
addEventListener() //你最可能用到的事件是MouseEvent.CLICK
Math.random()
Math.round()或Math.floor()或Math.ceil() //这三个都是可以用来数字取整的方法,有细微的不同
addChild()
如果只是抽奖的程序,学会了以上这些之后,要做出来应该没有什么大问题。如果你要搞什么附加的模块,那就另当别论了——比如用户帐号、联网、界面特效等等,我列举的知识点不足以支持实现这些功能,那需要更多的学习。
那么,最后说一下这种速成学习法的弊端。
很明显的,速成=基础不扎实,这简直就是自然而然的逻辑关系。
速成的学习法,如果你悟性好的话,能比较快地掌握一些重点的知识,对编程有一个大概的了解(但是悟性不好的话,说不定反而会搞得更烦躁),很快地做出一些小成果出来。不感兴趣的话,那就这样了。感兴趣的话,再往后发展。基础的缺乏、不良的书写代码习惯,这些也是可以后来再补充、纠正的。如果你不确定要往编程这条路上深入发展(比如打算以码农为职业),倒也可以用这种方法玩票,能走多远算多远。
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