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unity3d怎样隐藏物体

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不会在unity3d隐藏物体可真的是个麻烦事情,既然你是unity3d的使用者,那么unity3d怎样隐藏物体总该学习一下吧,不然真的不能让自己更进一步了,学无止境,会的人错过无所谓,不会的错过就了损失了一次学习的机会,你说呢??

unity3d怎样隐藏物体

unity3d怎样隐藏物体说明:

1.改position,移到视野外,推荐,最节省

2.gameObject.SetActive (false); //要提前引用,要不你就改不回来了。。。

3.renderer.enabled = false; //多个渲染器的话,遍历

4.Destroy//假如你不再用的话

5.改透明度renderer.material.color = new Color (1,1,1,0); //如果shader支持透明通道的话

6.遮罩mask来隐藏

7.关闭单独渲染次物体的相机

8.改layer,结合相机渲染layer和隐藏物体laye,即不去渲染

9.改大小transform.localScale = Vector3.zero; //这法子其实不错,记得xyz都要改0,要不占drawcalls

10.改mesh,删掉渲染的mesh,或者合并一点,或者干脆去掉MeshFilter

11.自写shader,满足条件,去掉颜色值渲染或者顶点偏移

unity3d怎样隐藏物体

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