premiere的几个小技巧
作者:网友整理米加世界v1.7.9 67.96M /
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点击下载在pm里面,我们可以用复制粘贴方便自己的工作。我也是自己试验出来的,大家有好的办法也请踊跃交流。
1.在Edit菜单的里面有paste ,paste to fix,paste attributes以及paste attributes again。
paste to fix顾名思义,就是粘贴到修补,在粘贴对象的同时把素材长度调整为适合当前粘贴区域的长度。
paste attributes,在粘贴时候,可以指定粘贴的方法和属性,这个最有用,可以把一个对象的动作属性或者透明设置,滤镜,以及过渡效果有选择的粘贴到另一个对象身上。
paste attributes again,重复上次的属性粘贴,和上面的命令结合,然后把轨道上的对象出演时间稍微错开,就是一个漂亮的拖影效果。
2.在motion效果里面,我们可以选择一个标尺上时间关键帧,然后按ctrl+c,复制它的位置以及大小等属性,然后ctrl+v粘贴到另一个关键帧处,防止我们重复工作。
2、蒙版类型浅谈
自学PM时间不短了,其中有难点几个,蒙版是其中一个,下面把我的学习体会说出来,以防大家走弯路。说到蒙版,就不得不提到PS里面得蒙版,ps里面的蒙版就是建立了一个alpha通道,在默认状态下白色得区域是图片能显示出来的地方,黑色区域是遮挡住的地方,即不显示。灰色区域即过渡区域。
pm里面有这么几个和蒙板相关的术语,有key里面的alpha channel,image matte,track matte。
1.alpha channel。这个简单,就是你的图像文件是psd或者是tga等可以包含alpha通道的文件,使用这个命令可以使图像的黑色部分透明,以便露出底下的轨道视频文件。这里的文件可以使序列的,可以产生动态效果。
2.image matte,这个要自己选择用作透明通道的图像文件。这个文件就使alpha channel,其中黑色部分透明,白色部分保留,灰色部分过渡。就使说把选择的图像文件当成了alpha channel里面的alpha通道使用。
3.track matte,是最好用的叠加方式。即把上面轨道的视频文件当成alpha channer里面的alpha通道来使用,这里可以产生动态效果。
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