浅谈键控技术
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点击下载键控又称为抠像,是一种分割屏幕的特技,只是分割屏幕的分界线多为规则图状,如文字、符号、复杂的图形或某种自然景物等。"抠"与"填"是键控技术的实质所在。正常情况下,被抠的图像是背景图像;填入的图像为前景图像。用来抠去图像的电信号称为键信号,形成这一信号的信号源为键源。一般来说,键控技术包括自键、外键和色键三种。
1)自键又叫内键,是以参与键控特技的其中一路信号作为键信号来分割画面的特技,也就是说键源与前景图像是同一个图像。它要求键源图像每点的亮度必须比较均匀而且比较高,一般用于文字、图形的叠加。如在电视上看到的字幕、台标等。作为键源的信号只有高低两种电平,经非相加混合电路后,在键源信号高电平时输出键源信号本身,在低电平时输出背景图像。
2)外键,与内键相对而言,其键信号由第三路键源图像提供,而不是参与键控特技的前景或背景图像。前两种键是利用键源图像中的亮度信号成分来形成键信号的,所以又称为亮度键。
3)色键是利用参与键控特技的两路彩色信号中的前景图像的色度分量来形成健信号的。色 键在电视节目制作中得到广泛的应用。如天气预报以及一些电视剧中也用色键特技,可以将许多外景预先拍摄下来,需要时用它们提供背景信号,人在演播室中就能如同身临其境一样在多种外景下进行各种表演,还可以使人在天上飞、云中走,给观众更好的艺术效果。
先前的键控特技电路比较简单,易于集成,但效果不太满意。如电视剧《西游记》中大量使用色键特技,在当时来看,观众觉得挺新鲜、好看。但随着制作技术的发展,观众欣赏水平的提高,现在让观众再看它就觉得其特技有点假,不太逼真。
随着计算机技术的飞速发展,电脑在电视节目制作中起着越来越大的作用。通过计算机也能做出硬件设备才达到的效果,著名的软件公司Adobe在图形处理方面作出非常大的贡献,如该公司出品的After Effect在电视后期制作中能完成各种特效,在键控特效方面有出色的应用。
2 制作中最常用的键控技术
2.1 Color Difference Key(彩色差值键)
Color difference Key和其它线性去背景方法的工作原理不一致,更类似于传统的光学去背景。其原理是将选定的图层分为两个灰度图像:遮光部分B,表示在像素中找到的基色的数量;遮光部分A,依赖于与基色大不相同的颜色,最终的遮光是两者的组合。利用它可以生成更高质量的去背效果, 也可用在更难实现的去背效果上,如含有类似烟雾和阴影的事物。
2.2 Color Range(色彩范围)
Color Range与Photoshop中的色彩范围一样的方法来调节颜色。当背景中含有基色的多种变化元素时,它产生的效果最佳。这种方法不如Color Difference Key那样精确。其设置有:
+号吸管 选择被消除的颜色
-号吸管 选择不被消除的颜色
Fuzziness(模糊) 对蒙版的平衡进行微调
Color Space(色彩空间)指定去背作用的色彩范围
Max./Min.Settings(最大/最小设置) 用来扩展和堵住遮光
2.3 Difference Matte(差值遮光)
Difference Matte根据两个图层之间的差值进行去背。在源图层中,与差值层相似的像素变成透明。其设置主要有:
View(查看) 指定观察对象
Different Layer(差值层)选择与源图层进行比较的那一层
Stretch to Fit(拉伸)将图像缩放到源图层尺寸
Matching Tolerance(匹配容差)消除蓝色的微调器
Matching Softness(匹配柔度)控制遮光的边缘
Blur Before Difference(差值前模糊化)用模糊背景来消除颗粒,中和基色前景
2.4 Extract(提取)
Extract效果根据图像中的某一通道进行遮光。它不如Color Range和Difference Matte那样灵敏。其设置有:
Histogram(柱状图)显示像素在所选通道中的位置。通过下方的多个滑块控件或通过调节灰度条进行调节。
Channel(通道)指定用来提取遮光的通道。
通过调整黑色和白色设置可以微调遮光的扩展和阻塞。
2.5 Linear Color Key(线性颜色去背)
Linear Color Key效果是通过将图像中每一个像素与指定的基色进行比较来处理。它对不含半透明物体(如头发或烟雾等)的纯色区域效果更好。其设置有:
Preview(预览) 查看源文件,也可用吸管指定基本色
View (查看) 选择所显的内容,可以是最终的输出结果、源文件或遮光
Key Color(键色) 选取基色
Matching Tolerance(匹配容差)和Matching Softness(匹配柔和度)微调遮光,使用这两个设置来相互平衡。
以上是常用的几种键控类型,根据具体不同的场景选取相应的键控类型。在选取任一类型时,进行去背景有时抠像不太干净,图像周围还有没抠干净的颜色,这时就需要用Spill Suppressor(溢出抑制器)来对刚才没抠干净的颜色再进行一次抠像,移去去背元素周围的颜色,来完成自己满意的创作。Spill Suppressor的主要设置有:
①Color To Suppress(抑制的颜色)用来选择抑制的颜色
②Color Accuracy(颜色精确度)对颜色作用时,选择Faster;反之,选择Better。
③Suppression(抑制量)指定颜色抑制量。
纵上所述,我们看到在进行抠像时,根据制作的内容选取相应的键控类型;根据制作时间的长短,确定是用硬件还是软件进行抠像。如在制作天气预报和各种片头时,由于其时间不长,用软件进行色键比较合适。对于长篇电视剧时,制作时间长,用硬件进行色键比较合适。总之,用哪一种方法进行抠像,都能制作出令人满意的效果。
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