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AfterEffects 快速上手(2)

作者:网友整理
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AfterEffects 快速上手2
部分:简单视频合成项目制作

  我们以《MATRIX Reloaded》的预告片和海报作为素材,来制作这个项目。在此声明:《MATRIX Reloaded》的名称及相关图像、影像的版权皆属美国华纳兄弟电影公司(Warner Bros. Pictures)所有,相关素材请访问www.thematrix.com获得。

  海报:http://whatisthematrix.warnerbros.com/rl_cmp/reloaded_posters_frames.html

  需要如下海报:poster_intnl_morpheus.jpg
   poster_intnl_neo.jpg
   poster_intnl_trinity.jpg
   poster_intnl_neo_trinity_t.jpg

  预告片:http://whatisthematrix.warnerbros.com/rl_cmp/trailer_final.html

  好吧!万事俱备,我们开始制作了!

   1.我们开始把素材导入项目面板中。选择菜单 File > Import > File…,或按键盘Ctrl+I,出现素材导入窗口,选择合适的素材,按住Ctrl键可以选择多个素材,选择好素材按“打开”按钮输入素材。

   2.素材被导入项目窗口中备用,选择菜单 File > Save ,或按键盘Ctrl+S,保存这个项目。

   3.点击项目窗口中的 按钮,新建一个合成图像(Composition)。在合成图像参数窗口中进行如下设置。注意图中标注红色的部分,其它沿用系统默认值。

   4. 将项目窗口中的素材拖入时间线窗口中,预备编辑。点击分辨率图标 使其变为高分辨率状态 。为了不影响编辑速度,也可以在最后输出影片之前点击该按钮,使其以高分辨率输出。注意导入素材的时候时间标杆应位于0点上。

   5. 在这里需要对AVI视频的的默认属性进行设置,以确保其无误的显示。右击项目窗口中的素材1.avi,选择 Interpret Footage > Main ,或直接选中该素材,按键盘Ctrl+F 。在视频素材属性对话框中设置如下项目,按OK确定修改。

   6. 在此,我们暂时不需要其中的一个图层,在时间线窗口中单击该图层前面的可视化图标,使该图层不可见。

  7. 如果我们想改变层的排列顺序可以通过点选该层,按住鼠标拖动的方法来实现。下面,我们用这个方法调整avi文件到最上面一层。并点击可视化图标,使该层不可见。

   8. 按住Ctrl键,选择几个可见的图片层,并按键盘“S”,调出该图层的尺寸设置。

   9. 在下图中光标位置单击,并按照图中设置缩小图像的尺寸,按“Enter”键确认设置。如果这时三个可见图层全都处于被选定的状态,他们的图像尺寸将一起被改变。

   10. 在合成项目窗口中我们适当的调整图层的位置。这时会发现图像层的名字过长了,怎么改变呢?选中该图层,按“Enter”键,在相应的位置输入新名称就可以了。我们在这里把几个可见图层重命名为image1-image3,唯一的不可见图层命名为image4。

  poster_intnl_morpheus.jpg命名为image1

  poster_intnl_neo.jpg命名为image2

  poster_intnl_trinity.jpg命名为image3

  poster_intnl_neo_trinity_t.jpg命名为image4

   11. 点击image1层前面的独奏按钮(下图中红框部分),只显示该层。下面我们将只编辑这一层中的素材。

   12. 我们选择图层image1并按键盘“P”,调出该图层的位置设置。在确保时间标杆处于零点位置并且该图层的时间起始位置也位于零点的情况下,我们点击位置(Position)前面的小马表图标(图中红框部分)此时在该图层的时间线区域将生成一个关键帧,记录现在这个图层所处的位置。

13. 接下来我们选择工具 ,在合成预览窗口中调整image1的素材,把他拖动到左侧可视区域外。在这里我们或许需要调整预览窗口的尺寸来看到可视区域外的部分,按住鼠标拖动窗口右下方部分既可改变窗口大小(如图中所示的部分)。注意此时不要移动时间标杆。

   14. 调整时间标杆到1秒处(01s),在合成预览窗口中按住“Shift”键,调整素材到下图中所示的位置。软件会自动记录这个位置改变并生成一个关键帧。(Shift键在这里属于约束键,他约束素材只按水平、垂直和45度角方向移动)

   15. 我们按“空格(Spacebar)”键,可以预览播放。第一遍是渲染,可能会不流畅,第二遍就是正常速度了。也可以参考下图的内容,那个绿色细条代表已经渲染完成的部分,播放时应该是正常速度,灰色的是没渲染的部分。因为视频软件对机器硬件的要求较高,如果你的机器配置低,可能无法看到正常速度的预览。

   16. 此外,我们还可以利用“内存预览”来观看,它相当于在内存中把该视频文件生成一遍。优点在于可以在后台生成预览,而且当你的系统内存被其他程序占据,导致预览回放不流畅的时候,使用它就有可能解决问题。缺点是他受物理内存容量的影响很大,有一定局限性。使用方法是:Composition > Preview > RAM Preview 。如果你的项目中包含声音元素,则一定要使用“内存预览”才可以听到声音。 我们也可以使用“Time Controls”面板来预览项目,面板中按钮的具体功能如下:

* 回退到初始帧 向前一帧 播放 向后一帧 前进到末尾帧

播放声音 播放方式(循环、单向、正负循环) 内存预览

   17. 通过预览我们发现该素材移动的过于缓慢了。重做一遍吗?根本不需要!只需改变关键帧的位置就可以轻松的提高速度,看看下面的示意图:

   18. 这下速度可以了,但还是感觉差一些,我们可以打开“运动模糊”开关,增强一下动感!首先我们会看到时间线窗口上这一排开关 ,在其中单击打开这个 ,然后如下图所示在这个层的红框位置单击,看到一个挑勾,说明该层设置完毕。我们预览一下,怎么样,很有动感吧!


 19. 我们依照上面的步骤我们来制作素材层image2的运动,只是这次是向image1的相反方向移动,首先开启image2的独奏按钮 。然后按照下图的运动方向调整。运动时间和inmage1相同。记得在制作工程中多做预览。如果image1影响效果,可单击该层的独奏按钮,暂时关闭它的显示。

   20. 接下来我们调整两个层画面的出现顺序,image1先出现,image2在后。我们只需要在时间线窗口中拖动该层的素材时间条即可完成。

   21. 关闭全部的独奏按钮,使所有可见层均显示,再次预览效果。然后我们制作image3的层运动。选中层image3,分别按键盘“P”“Shift+S”“Shift+R”,调出该层的位置设置、尺寸设置、角度设置。并将时间标杆调整到1秒(此时显示为01:00f)的位置上,分别点击三个设置前面的小马表图标设置关键帧。

   22. 将时间标杆向前移动一段,大概在10f左右的位置。依照下图红框内参数分别设置位置、尺寸、角度三项数值。其中,位置是调整坐标值使素材在纵向延中心点对齐,尺寸调整缩小比例为0%,即缩小到消失。角度设置为旋转1周。

   23. 我们开始制作AVI素材的运动,首先打开AVI素材层的可视化按钮 ,我们拖动该层的时间条向后移动到01:00和02:00区段间的10f处(也就是image3层消失的地方)。

   24. 按键盘“S”“Shift+R”,调出该层的尺寸设置和角度设置,点击小马表设置关键帧,然后更改参数如下图红框所示:

   25. 向后拖动时间标杆到01:00和02:00区段间的20f的位置,设置参数如下:

   26. 再向后拖动时间标杆到02:00和03:00区段间的15f的位置,设置参数如下:

   27. 预览之后,发现运动不太协调,我们需要慢慢调整关键帧位置,最终得到比较满意的设置。下面的是我调整完成的AVI层关键帧位置。

   28. 下面只剩最后一步了——渲染输出。选择菜单 Compsition > Make Movie ,或按键盘“Ctrl+M”,调出渲染对话框,按照下图设置。

   29. 点击下图中红框部分,调出Output Module对话框。

   30. 按下图所示设置Output Module Settings的各部分,我们只是用于电脑观看,所以首先我们选择输出格式为Video For Windows(AVI格式),其次需要点击Format Option对所选格式进行进一步设置,最后如果项目中包含声音,记得打开Audio Output进行设置输出。

   31. 点击Format Option调出Video Compression对话窗口,进行下列设置。然后点OK确认,系统自动返回到Output Module Settings对话窗口,点击OK确认。

   32.最后返回到Render对话窗口,点击红框部分可设置文件名和存储文件夹。全设置完成后点击右上的Render按钮进行渲染,按后等待去观赏你的杰作吧。 素材和源文件下载

  注意:这时由于素材层image4仍处于不可见状态,它不会随其他素材一起被渲染。

  现在大家对AfterEffects的界面、基本制作流程应该都有大致的了解了吧?通过这个简单又精彩的实例制作,希望能帮助大家快速上手。下次我们还会有更精彩的中级教程,敬请期待。(完)

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