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【音频特技滤镜】低音与高音

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音频特技滤镜】低音与高音
音频特技滤镜解例 用Bass & Treble调整高低音效1 在Audio面板中选取Bass & Treble特技滤镜,将之拖放声音轨道中。该滤镜的特性设置面板如图。

2 通过Bass一栏中的三角形滑块,用户可以对音频素材中的低音部分的强度进行设定。滑快的位置越靠右则低音强度就越大。用户也可以在右边的数字框中直接填写合适的数值
3 Treble栏中滑快的调节方法与Bass是类似的。它的作用是调节音频素材中高音部分的强度。可以直接在数字框中填写适当的数值来控制强度。
4 用户可以勾选Preview Sound,来进行特技效果的预演。系统将截取声音素材的一小部分应用特技并反复播放。预演的效果可以随用户对各项设定的变动进行动态调整。

5 当用户对设置的效果不满意的时候,可以单击Flat按钮将Bass和Treble两项的控制值同时置为0,然后重新开始进行设置。
6 单击OK确定,回到添加特技滤镜对话框。用户可以在关键帧设置区中设定多个控制点,并对它们分别设以不同的特性值,系统将根据各点的特性自动生成音频素材中音质的渐变过程。
7 通过Preview Sound选项,用户无需经过合成就可以对声音特技效果进行预演,并动态调节设置效果。用户在实际操作中应当充分利用这一有效的工具。
知识点:音频素材中的声音效果可以分为两部分--高音部分和低音部分。Bass表示低音,Treble表示高音。利用Bass &Treble特技滤镜,用户可以对音频素材中的高音部分和低音部分的强度分别进行设定。当素材中低音部分的强度被提高时,高音部分被抑制。在音频素材之中,占主导因素的部分就是低音部分,高音部分并不明显。而此时音频素材播放时的效果就会变得低沉、浑厚、坚实,富有震撼力。相反,当素材中高音部分的强度被提高时,低音部分被抑制,音频素材所产生的效果就会变得高亢、响亮、悦耳,令人振奋。当两部分以同样幅度增大或减小的时候,整个素材的音量会相应地放大或减小。用户可以通过使用这种滤镜,将高音部分与低音部分的强度比例调整到合适的程度,从而改善原有音频素材的音质,使之符合影片的要求。

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