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战锤末世鼠疫2团队战地形及战术打法选择技巧解析

作者:网友整理
战锤:末世鼠疫v1.9.9v1.6.0

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战锤:末世鼠疫v1.9.7v1.4.2

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战锤:末世鼠疫v1.5.1

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战锤末世鼠疫2中地形对于击溃敌人是非常重要的一个因素,由于这款游戏的敌人是有AI操作的,所以很多合适的地形会让他们变得更加容易打败,战锤末世鼠疫2团队战地形及战术打法选择技巧解析就来为各位玩家详细的分析一下,如果想要更加简单的游戏那就来使用战锤末世鼠疫2三项修改器最新版吧!

战锤末世鼠疫2团队战地形及战术打法选择技巧解析截图

战锤末世鼠疫2团队战地形及战术打法选择技巧解析

【常胜将军不是因为会打仗,而是善于选择战场】

如果可以第六个人物的话,我希望有个工兵,技能一个就好,就是搭梯子。

大家从简单开荒开始就知道,一个悬崖,或者平台就能挡住千军万马的冲锋,只要你鼠标没按坏。

这时候,队伍里的远程只要专心干掉特感就可以了。

并且其实大部分时候特殊敌人并没有输出环境。

比如拉人的老鼠,它也要爬平台的。毒气鼠需要射界没有障碍物,也不能有矮的天花板。机枪鼠在低处射界会被平台挡住。刺客鼠刚飞过来就被乱刀砍死了。巫妖闪现离人很近,队友抱团的时候,其他人用砍的都能砍死。威胁最大的吹风法师会被各种大招干掉,即使干不掉旋风也能帮忙清敌人。

而boss也是吃地形,除了有封闭式战斗场所的大boss,其他野外的巨魔之类,对地形跟小怪一样。要打高处的人,要用一段很长的动画和脚本来爬上去,然后再爬下来。

而且很容易就卡住,变成一条咸鱼。

综上所论:

不管天灾,末世,还是传奇(好像是同一个难度),哪怕将来出什么幺蛾子难度,记住下面一点:

【战斗其实就是对地形的选择,和在两个优势地形之间跑酷】

理想的队伍是不需要在空旷地停下来清小怪的,而是行进间进行战斗。

利用精灵和法师的移动火力清理掉无甲单位,和部分重甲。

而其他职业负责控制重甲让他们不干扰队伍移动。

到达理想地形时候才停下来,清理追兵并拉来前方的重型单位同时打掉。

一旦遇到鼠潮或者boss,立即后退或者前进到最近的战斗地形,利用地势无伤击杀。

在这种情况下,队伍的技能和武器配置会发生一些变化:比如殿后或者冲锋的T的武器和技能,远程也需要近战割草能力。如何快速破甲,或者如何迟滞重甲单位的追击。

总之【运动战是为了打阵地战,而阵地战是为了确保运动战的安全】,利用地形并且选择合适的打法可以提高战斗的效率和效果。

战锤末世鼠疫2团队战地形及战术打法选择技巧解析

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