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王者荣耀S11赛季更新内容汇总

作者:网友整理
王者荣耀s11赛季版本v1.4.6

王者荣耀s11赛季版本v1.4.6 56.96M /

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王者荣耀新赛季v1.9.1

王者荣耀新赛季v1.9.1 1.84G / 简体中文

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王者Box手机版(空白名排位背景图修改) v1.4 安卓版

王者Box手机版(空白名排位背景图修改) v1.4 安卓版 28.16M / 简体中文

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王者荣耀S11赛季更新内容汇总.王者荣耀作为国内最火爆的MOBA竞技手游,已经伴随大家度过了两年办的时光,如今S11赛季更新在即,尽早了解英雄改动将会为你打排位上王者提供极大帮助,赶紧到王者荣耀S11赛季更新内容汇总中看看其中有没有你的专属英雄吧!对王者荣耀海都版感兴趣可以点击看看哦!

王者荣耀S11赛季更新内容汇总

王者荣耀S11赛季更新内容汇总介绍:

狂铁

新英雄狂铁上线,其定位和苏烈一样,可以出辅助可以出AD,上野辅都可以打。具体哪个出装更稳当,还要等后面排位综合数据来考验。

姜子牙

姜子牙的削弱,被动经验降低,再加上一技能固定值调整成为百分比。前期的作用没那么大了。新版本的姜子牙可能不伦不类。走向辅助增益的中单之路。对于现今版本姜子牙的作用来说,他的前期优势不复存在,大大削弱了。

被动:每10秒增加经验:25点 → 16点

1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 → 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗

1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) →60(+12/Lv)(+0.1Ap)

达摩

达摩作为控制极强的战士,只要大到后排基本秒杀,此次调整将大招的伤害从基础到成长再到ad加成全部削了一遍,二段的斩杀也削弱20%的效果。作为达摩核心技能导致达摩整体降了至少2个T队。直接跌落谷底。估计这英雄应该会在王者峡谷消失一段时间,等待二次提升吧。定位真的是越来越像坦克了。

技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)

3技能:二段斩杀伤害:20%已损 → 16%已损

张良

这是张良重做之后的第一次调整了,算是一次加强,此次调整加强了二技能的伤害,清兵线更快,一技能被动cd减少,加强了输出能力,而且在炮台区域增加60点移速,还有视野加成,不知道这次张良能不能走上法师T1的队伍。

移速速度:350 → 360

被动:触发频率:2秒 → 1.2秒

2技能:伤害:120(+24/Lv)(+0.17Ap) → 150(+30/Lv)(+0.25Ap)(对野怪伤害额外造成50%伤害)

2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点

2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)

2技能:攒豆积攒速度:13秒 → 12秒

孙悟空

一技能的触发条件变得苛刻了,变相削弱很多。猴子前期非常弱,后期输出爆炸,此次调整就是把前期和后期做一个平衡,保证猴子整体前中后期的一个稳步全面平衡。

被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。

修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG

被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)

黄忠

为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力和抗压能力,并且我们优化了架炮后的普攻命中机制,在面对黄忠时给玩家更多的反应时间,也降低了移动中受到的伤害。

3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力

3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会

3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 16/14/12秒

3技能:伤害范围:200 → 250 (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)

3技能:伤害:120(+60/Lv)(+1.6Ad) → 350(+175/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加双抗:60/120/180点 → 120/180/240点

普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.35秒伤害

优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击

优化3技能范围提示,开始架炮时对手可立即看到范围提示

鲁班七号

上次加强鲁班的伤害不到一个月,这次又变相的加强鲁班扫射频率,和攻击量,其一二技能的CD时间大幅度降低,包括一些控制技能的频率。

1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 固定7秒

蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11/10秒

孙尚香

孙尚香前期非常耗蓝,这次降低了二三技能的耗蓝,二技能伤害提升,三技能射程达到1000码,收残血更加稳定。

2技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)

3技能:蓝耗:140(+10/Lv) → 100(+10/Lv)

3技能:射程:900 → 1000

苏烈

苏烈最大调整就是死后的被动以后不会受不死鸟的被动触发了,对于苏烈回复却是影响很大,很大程度削弱苏烈的回复,我觉得这次调整更加像平衡,但是整体机制,伤害都没有变。依然值得去拿来上分。

修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG

修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG

王者荣耀S11赛季更新内容汇总

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