【设计字幕】字图合成
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设计字幕解例 整字幕文字与图形的关系1 用户可以同时在一个编辑区内编辑多个层。当用户对于当前编辑区中的各层位置安排不满意的时候,可以用鼠标选中该层,并直接进行拖动操作,改变其位置。
2 为了使图形的形状与文字部分有更好的配合,用户可以在选定图形部分后,修改其中的控制点。对某一层的操作不会影响到编辑区中的其他层。
3 用户可以通过在编辑区中的对象上单击鼠标右键,来显示一个快捷菜单。该菜单上的选项主要用于设定选定对象的属性以及与其他对象之间的关系。
4 例如,对于上例中的情况,用户可以选定编辑区中的图形层,然后在上面单击鼠标右键选择菜单中的Send to Back选项将图形层置为最底层。此时,编辑区中的文字层就会浮在图形层的上方。
5 利用鼠标右键弹出的菜单所提供的选项,还可以实现许多其它有用的功能。例如,在下图中,利用Convert to Frame选项将实心图形变成了轮廓相同的空心图形。
6 用户还可以通过单击菜单中的Title Window Options来设定。
当用户将字幕素材装入时间线窗之后,还可以随时通过在该素材上双击鼠标左键来打开字幕编辑器修改该素材。修改后,系统会在保存结果的同时更新时间线窗中的素材,而无须重新引入。知识点:上文曾经提到,字幕编辑器分层组织字幕素材中的各部分。在本例中,将通过设定同一字幕素材中文字部分与图形部分的相互关系,来具体了解一下分层的概念。使用过Adobe Photo-shop的用户一定不会?quot;层"(Layer)的概念感到陌生。字幕编辑器中的"层"是与之类似的。每当用户写好一段文字或是画好了一幅图形,该字幕或图形即成为当前字幕素材之中的一个层。说得形象些,这些层就好像是用户放到字幕编辑器窗口中的一些写有文字或者画有图形的卡片。这些卡片可以分散摆放,互不干扰;也可以彼此叠加覆盖。在默认的情况下,分层的前后顺序就是各部分的制作顺序,即后制作的部分在叠加的时候会盖在先制作部分的上方。用户通常要根据需要来手工调整各部分之间的前后次序。有的时候,需要对某一部分做半透明处理以显露出被盖在其下方的字幕部分。
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