3dsMax和V-ray制作玻璃酒杯
作者:网友整理![酒杯相机安卓版(画中画相机手机APP) v1.9 最新版](/assets/white.gif)
酒杯相机安卓版(画中画相机手机APP) v1.9 最新版 24.56M / 简体中文
点击下载![疯狂酒杯大爆炸手游(连线消除玩法) v1.3.0 安卓版](/assets/white.gif)
疯狂酒杯大爆炸手游(连线消除玩法) v1.3.0 安卓版 25.32M / 简体中文
点击下载![欢乐啤酒杯手机版(休闲小游戏) v1.4 安卓版](/assets/white.gif)
欢乐啤酒杯手机版(休闲小游戏) v1.4 安卓版 41.90M / 简体中文
点击下载软件要求 3ds Max 6 以上
1.在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181337456.jpg)
2.在顶视图中绘制一个圆
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181338298.jpg)
3.选中圆环,在修改器列表中选择 Bevel Profile,点击 Pick Profile,选中玻璃杯的剖面轮廓曲线。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181338735.jpg)
4.将模型转为 editable Poly,选中顶端的面删除。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181339360.jpg)
5.在修改器列表中选择 Shell,调整玻璃杯厚度。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181415171.jpg)
6.为了让玻璃杯看上去特别一点,我们来用布尔运算切去模型上面一小块。如下图摆放方块位置。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181415501.jpg)
7.进入 Compound Objects 并使用 Booleans。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181417920.jpg)
8.布尔运算会产生一些问题,比如生成一些多余的边
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181424466.jpg)
9.在多余的边上插入一两个点,然后使用 Target Weld 命令焊接到相应的边上。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181515496.jpg)
10.将所有有问题的地方修正完后,选择红色标注的边斜切(chamfer)两次以锐化杯口边缘。如果你想让杯底厚一些,只要选中杯底的面向下拖就可以了。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181516908.jpg)
11.使用修改器列表中的 Taper 工具再调整一下杯子的形状。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181525600.jpg)
12.在材质编辑器中,选择 V-ray: Image Sampler(Antialising) 材质,关闭 Adaptive subdivision,玻璃参数设置如下图所示。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181618934.jpg)
13.酒的材质。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575181928310.jpg)
14.灯光我使用了一盏 Omni light,选中 V-ray shadows,在其参数选项中选中 Transparent shadows 和 area shadow。使用一个平面作为场景,颜色为白色。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575182147627.jpg)
15.我们还需要使用 HDRI 贴图为玻璃添加一些反射效果。你可以在这个地址:http://athens.ict.usc.edu/Probes/ 找到合适的图片。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575182148933.jpg)
16.将其赋予 V-ray Environment。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575182150593.jpg)
17.渲染效果。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575182151416.jpg)
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/20057518227190.jpg)
18.打开 caustics(散焦)渲染效果如下。
![](http://www.smzy.com/Article/UploadPic/2005-7/200575182424901.jpg)
加载全部内容