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绝地求生新版本武器推荐及战术打法

作者:网友整理
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绝地求生新赛季随着枪械大改,很多小伙伴都不知道选择什么武器或者打发来上分最好,所以特意为各位准备了绝地求生新版本武器推荐及战术打法,希望可以帮助各位成功吃鸡,如果你想要知道自己的真实延迟那就使用绝地求生服务器延迟测试工具绿色版吧!

绝地求生新版本武器推荐及战术打法截图

绝地求生新版本武器推荐及战术打法

枪械的改动及个人看法

10G版本更新后,相信一上来大家都挺不习惯,M416/Scar满配打起来像之前裸枪、M16三连发已经成了智障,决赛圈遍地冲锋枪,MINI竟然有人用了等等不一而足。

不知道大家怎么样,反正我自己是试了试M416和Scar的手感,然后就默默的扔掉了他们捡起了我心爱的AKM(我永远喜欢AK.jpg),至于具体的数值改动我就不赘述了,近期已经有相当多的文章已经翻来覆去的把数据讲烂了,大家不妨多看看。

绝地求生新版本武器推荐及战术打法

单排

枪刚的朋友还是主枪可以考虑M416/Scar,尤其是Scar,相对慢的射速+较M416低的水平抖动会让你相对好压枪一些,但我个人更推荐各位朋友捡起AKM,原因?556步枪集体砍了伤害,虽然几乎不可查觉,但实际上考虑到现在的压枪困难程度及命中率,在近距离与冲锋枪贴脸肉搏时会吃不小的亏,而AKM就不存在这个问题(当然了,请准备好的你的补偿,再次也得来个消焰,裸奔AKM简直就是烧火棍),现版本的AKM在我看来唯一的缺点就是中距点射时超过5、6发之后弹道就不再可控,远距离时弹道下坠又很厉害,不像M416/SCAR在中远距离还有一战之力。

副枪看个人喜好,98K在这个版本因为三级头不再地图刷新的缘故得到了大幅度变相加强,很少会出现以前那种决赛圈大家都是3级头拿个98K就像拿着烧火棍的情况,但毕竟98K火力密度和容错率还是相对于精确射手步枪低的多,对枪法/身法的要求还是比较高,而精确射手步枪则不同,被加强了不说(尤其是SKS),还出了把SLR(堪比Mini刚出时那么IMBA),在绝大多数情况下,用精确射手步枪头+身2枪要比98K一枪头更稳定,而且实际效果也好的多,非要说缺点的话,就是跟栓狙互射时你肯定会吃亏(233)。

至于枪马的朋友,不要担心,这个版本的冲锋枪,尤其是UMP/短剑,绝对会让你满意到梆鸡儿硬,伤害加强、弹道稳定、子弹好补给、容错率高(仅限UMP),搭配一把精确射手步枪,绝对可以让你远近通吃无压力,个人建议,如果你想稳定上分的话,单排这种容错率极低的模式,扔掉你还没再次习惯的AR吧,冲锋枪才是你的真爱。

双排及四排

双排和四排就不重复BB了,直接说重点:强烈建议队伍里不要人人拿着大狙打鸟,队伍里至少保证一把精确射手步枪用来打移动靶/补枪,记住,我说的是双排和四排,也就是说,双排的话,98K等栓狙其实一把就够了,对面要是真傻到能让你2枪2个头,你不拿栓狙其实也一样能打死对面,栓狙的关键更多的在于威慑,而不是输出,希望大家不要迷信大狙,坑着队友。

除了在狙击步枪上的纠结以外,步枪和冲锋枪的抉择在现版本也比较令人纠结,在这里我给出我的个人建议:步枪没啥好的,枪马就老老实实上冲锋枪吧,输出好打不说,还不用纠结被队里的大腿抢子弹,保证你洒水洒到开心。

总结

冲锋枪大幅加强,556步枪全系被砍而且幅度不小,精确射手步枪全系不同程度加强,98K变相加强,762枪械全系加强,请更具个人情况适当食用

哦对了,压不住枪又想继续用老婆本的同学,请打开你的设置,把垂直鼠标灵敏度调到1.0,不谢。

战术战略的选择及使用

这方面涉及的就比较广了,我尽可能将自己的理解以最简单直白的方式阐述给大家,如果有朋友不懂的,可以私信/回帖,我看到的话会尽量为大家解答。

首先我要再次声明:我所述内容,均以上分为目标,不参与钢苟之争,年纪大了,没兴趣,嫌我苟的朋友想喷我的可以直接出门左拐,觉得有用的欢迎点个赞。

这部分内容,我仅以4排为例,单双排实际上区别并不大,无非是保存自己/消灭敌人/活到最后。

首先还是选点:随着时间推移,经过我观察发现,大家好像都变懒了(hhh),犹记得以前航线10-5点斜飞还有人开车去P港这种穷乡僻壤,甚至还不止一队,P港都能响起啪啪的枪声,现在好像少了很多,反正我自己是懒得去了。

目前版本而言,如果你是想稳定上分,不外乎Y城/G港上下城区/P城/打野四个方向,特殊航线特殊对待,自己看着办就完了,总体而言一句话:找车优先,落伞勤观察,根据航线/第一个圈的情况灵活就业。不要嫌我水,实际上由于之前某个版本的毒伤修改,现在除了Y、G上下三城,其他地方你想顶着第二/三圈毒飙车进圈已经很勉强了(而且目前版本好像摩托车有bug,高速行驶/飞坡时速度会骤降甚至归零,不知道是我个人网络原因还是版本BUG,有待观察),就算你想稳定上分,有些航线/圈的情况下,你至少得清完道友再说进毒的事(以上内容均为海岛图内)。

其次:通过版本投掷物的大改(重量及手雷的伤害削减),可以看的出蓝洞的意图:弱化手雷的存在感,加强烟雾弹以弱化天命圈/掩体带来的绝对优势,所以目前版本强烈建议手雷人手带2-3颗就够了,相反,烟雾的话建议2颗起步,拉人/跑毒/找掩体/开车转移等等功能丰富童叟无欺。同时,由于手雷伤害的削减,有些建筑现在变的好守很多,卡房不再像以前那样智障,好歹不会被一雷四飞了,一些点位的房区现在早点占掉的话优势会不小。

各位如果肯对比下各点位的位置/房型的话会发现一定的规律,以此类推,当然了,我也不会光让大家猜,其实无论是新老图,选房区无非还是老生常谈的几点

要足够多的射击窗口

要足够开阔的射界

要足够复杂的房型

要足够的缓冲空间

新图的房型我还真没研究出怎么称呼,到现在我们还是叫那边那个红色的房子,那边那个绿色的房子,所以在这我就用老图的房子举例了,其实跟我上次讲到的没差,无非是海景房、假车库、二层大仓、各种2/3层带顶楼房型等。

虽说无论任何情况下,反斜面肯定是最优掩体,但经过现版本的手雷削弱,房区也不是不能一战,希望大家能根据实际情况灵活判断。

另外重申一下掩体选择顺序:坡/反斜面》大石头等不可翻越掩体》开阔地优秀户型》复杂地形优秀户型》小块石头/树木

其他tips

1.不要迷信某些枪,这个游戏最大的卖点之一就是随机性,哪怕你运气再好,也有点背拿不到某把枪的时候,实际上在多排时对副武器要求不是很高时,我强烈建议大家多练练手生的枪找找感觉,这跟上分吃鸡并不冲突

2.灵活使用投掷物,尤其是烟雾弹,在拉人/换掩体/敌前开车转移/徒步进攻等情况下,几个烟雾弹扔出去之后,你会发现一个崭新的世界hhh

3.脑子不要轴,请不要端着枪歪着头一动不动瞄着远方的栓狙,除非你自己也是能保证一发爆头能挤到对面的栓狙,我自己的队友就不说了,我的栓狙已经不知道打掉多少这样的铁头娃了,我压根不知道这些人是怎么想的,是晚点探头出去就打不中人了还是故意就想送一个爆头给人家,哪怕一棵树你都可以QE蹲QE一共4个方向出去,多按几下键,对你,对队伍都更好,何乐而不为?

4.请利用好你的掩体,别人冲你,你就等他跑起来再打,不用贪多,打两枪就缩回来,等他忍不住继续跑或者扫空自己的子弹,如果你时机卡的好,完全可以无伤收掉对面,千万千万千万千万千万千万别伸出头就要打完一梭子打不完不回头,人家等的就是这个,跑到一半你探出身子给人打,你的掩体等于没用,你还不如直接站在空地上跟人对撸

5.平时捏雷多拉环找找感觉,很多时候你的雷如果不是空炸/秒炸是很难炸到对面的,大家都不傻,请互相尊重,不要拿弱智雷侮辱对方智商,不然炸不到人不说还浪费时间甚至暴露自己/队伍位置,得不偿失

6.很多时候蓝缩白圈的时候,有些点位/方向是很少会有人的,下次在进圈的时候请不要闷头就往定好的点冲,多听,多看,多备点,掌握进圈的方向和位置是上分很关键的一环

7.躲在轿车后面请Q/E,不然在水平位置上的对面是可以削到你的头皮的,白躲

8.对方被击倒的队友是也是无固定掩体时的优质掩体,有时候先别急着补人头,蹲在对方被击倒队友旁边一个QE,美滋滋,谁用谁知道

9.多找找归零点的感觉,绝大部分时候绝大部分人靠闷是闷不到的,老老实实M一下估算一下位置调好密位再打更好更准

10.攻守房时切换成FPP模式,对提升你的对枪成功率绝对会有所帮助

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