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冰汽时代最高难度难民无童工贵族全收通关攻略

作者:网友整理
冰汽时代汉化版v1.3

冰汽时代汉化版v1.3 93.02M / 简体中文

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冰汽时代帝国的边界v1.9.9

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冰汽时代:最后的家园v1.2

冰汽时代:最后的家园v1.2 40.51M / 简体中文

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冰汽时代难民是游戏的第三个剧本不同的玩法有着不同的难度,如果不雇佣童工或者是接收贵族的话无疑就是加大了游戏难度,对于想要挑战的朋友们来说,冰汽时代最高难度难民无童工贵族全收通关攻略或许是非常有用的哦。如果你需要就修改器那就点击冰汽时代十三项修改器下载吧!

冰汽时代最高难度难民无童工贵族全收通关攻略截图

冰汽时代最高难度难民无童工贵族全收通关攻略

全局注意事项

困难难度下资源采集速度、研究速度减慢。市民更容易生病、炸毛,幺蛾子事更多。一般情况下不要理会他们的要求,要给屋子加温的直接让他哪凉快哪呆着去。但是吃饱肚子和医疗的要求还是要满足的。不过前期出现这些要求的话不是什么好消息。

游戏早期人手奇缺,需要开启周扒皮模式榨人手。白天猎人小屋不要留人,都派去别的设施里工作。下班之后立刻把人拉到猎人小屋里。建房子最好在晚上或者早上5点-8点。晚上造房子要注意,等打猎的走后再摆下房子,不然猎人去帮建房早上回来就晚,其他设施的工作时间就短。

医疗设施要跟上,大约来两波人就补一个医疗站,不然伤病减员在前期对产能的影响很大。医疗站放在居住区内。居住区围绕蒸汽枢纽建,蒸汽枢纽的空间填满了再放。蒸汽枢纽围绕能量塔,加热区之间不要留空。生产建筑和居住区不要用同一个蒸汽枢纽。记得检查蒸汽枢纽的开启时段,避免浪费。如果居住区温度是微冷或者更低的话夜间要开过载,可以减少生病的概率。下图是蒸汽枢纽部署(红圈),供参考。居住区位于两个煤矿以及钢厂和煤矿之间。

冰汽时代最高难度难民无童工贵族全收通关攻略图片

后期建筑布局

地图资源点数量是固定的,但有什么资源是随机刷,除了剧情点之外。外派点是煤、木、食物三选二。个人觉得外派可有可无,毕竟比较消耗资源和人手。

前期不用去管秩序或者信念那两部法律。前中期基本用不着,签了还要投入资源,很麻烦。

前中期不要怕不满值过高,反正爆了他们还会给你三天,一般夜晚能量塔开次过载就搞定了。由于他们不记仇,整个游戏过程中你可以这样搞好多次。另外趁不满值爆了可以多让几个设施加班,反正他们不会拒绝。

开局

开局有四堆资源:两煤一钢、两木、两木一煤一蒸汽核、两钢一蒸汽核。把人派去煤旁边的钢堆和离能源塔近的两木堆。工人去木堆,工程师去钢堆,通过紧急班次的法律。等资源够了就摆下工作站(确保跟能源塔之间有一个帐篷的空间)。第一天工作结束时最少要有35的木材,用于医疗站和研究。资源有剩余的话可以再建帐篷。工作站建好了就开应急班次研究灯塔。法律冷却好了就通过汤法。

冰汽时代最高难度难民无童工贵族全收通关攻略

开局采红圈资源

第二天工人全都采木头。八个工程师五个在工作站,三个在医疗站。因为前期木材和钢材奇缺,灯塔研究完成后就研究伐木场。接下来研究猎人装备、加热器、钢厂和蒸汽枢纽。差不多中午时来一波人,全都送去采钢。木材够了就摆下伙房(在工作站旁边)。派两三个人去建,建好了就做饭,记得在伙房里的换成汤。晚上有资源了就摆下猎人小屋和帐篷,优先摆猎人小屋。让采木头的通宵。法律冷却好了就签儿童庇护所。

第三天建收集站在下图红圈处。伐木厂建在黄圈处或者更远位置来覆盖更多的树。两个煤堆之间可以建条路(黄线)。降温前要把那两堆木头采完。留出来的空间以后建帐篷。法律冷却好了就把尸体处理掉。这段时间要尽早把侦察队弄出去。

冰汽时代最高难度难民无童工贵族全收通关攻略

中期

有了侦察队之后去营地那个点,拿到资源就回来。用那点资源给工作站升级。然后去上吊树那里拿蒸汽核心。等第三波人来了之后造第二个工作站,两个工作站轮流加班。这时会强制加班死人,补上人手接着干。工作站升级后研究冰墙钻和采煤机,然后是能量塔温度升级。

那两堆煤没了就在那个位置摆个采煤机,有必要的话再补个收集站。蒸汽枢纽研究好了就摆三个,分别给采煤、居住和研究设施供暖。在这一关里能量塔范围完全可以不用升,跟蒸汽枢纽比消耗太大。加热器要升级,跟供暖效率有关的没必要升。

这段时间攀科技首先考虑生产设施升级(木、钢优先),然后是供暖、侦察队,最后是医疗和住房。开第三个工作站。等研究出煤矿后煤炭基本就不愁了。个人经验是两个升级的采煤机、六-八个收集站和两个升级的煤矿就可以满足。

食物方面两波人补个猎人小屋,周扒皮模式不要忘记。温室就别考虑了,没地方放。

资源方面两个伐木场、一个冰墙钻(及时升级)和两个钢厂(及时升级)。

法律上建议签医疗学徒、决斗、拳击场。

有剩余资源就逐步改造棚户区。

后期

侦察队搜刮三、四个点就回来一次。离救人的期限还有四天时去那三个点把人救了。雪崩的那个点让他们自己回来,其余两个点的带回来。之后再出去搜刮。

差不多同一时期就可以通过秩序或者信念方面的法律。在贵族来之前把治安力量搞出来。医疗设施人满为患的法律要签,不然第二波贵族很麻烦。确保第二波贵族来之前有两个医务所。

处理贵族

消除不满的技能(巡逻、祈祷、鞭挞什么的)好了就用,早用早CD。第一波贵族收下,都是劳动力。第二波有个脏套路,如果没条件可以让他们在城外面等。等收下第三波后有一次选择让他们进来的机会(你会发现人少了)。收一波贵族就补住房和医疗站,缺钢就建帐篷,蒸汽枢纽供暖。

要十份食物的老头来记得只给他一份。其余两个选项的后果很不好。贵族全收之后改造加紧棚户区,一般不满的主要来源就是屋子冷。能量塔温度最少要到三级,把房屋保温升了。把延长班次的设施调回正常班次,食物也改成正常。检查一下不满的原因,赶紧改了。

总结

运营为王,资源优先,扒皮式用人;

医食跟进,住房升级,车轮攀科技,后期搞治安。

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