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Maya动力学柔体弹簧教程

作者:网友整理
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打开动力学模块,建立一个球体和平面体做原物体。

打开如图菜单,选择soft options命令,添加柔体效果,这样球体就有了比较柔软的感觉了。

打开windows菜单 选择out liner命令选择如图。。 同时选择离子和球体。

在如图菜单中找到collision opions命令 添加碰撞功能!这样球体就不会掉下来 更不会穿过平面体了。

然后为球体添加重力场 ,这样球体就会像有了地球的引力一样。

关闭上一对话栏,打开动画开开关,观看它的动画效果。
做到这里已经有大体的效果了 但需要进一步好的效果!!

再次选择球体在大纲里。。。

再次在soft/rigid...菜单里选择spring options命令 添加柔体弹簧效果, 这样球体运动的更真实了。 球体将被小网格包围!

为了更好的观看,隐藏弹簧线。 打开动画观看现在就差不多了。。。

现在我们看到球体的跳动像有了弹簧一样 效果非常好!
我们可以利用它来模仿一些跳动和从高空掉下的物体,当然也可以进行更复杂的变化。。。。。下面就调整视图来看一下

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