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彩虹六号围攻Maestro技能分析

作者:网友整理
彩虹六号:围攻v1.1.0

彩虹六号:围攻v1.1.0 529.33M / 简体中文

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彩虹六号围攻国际服v1.1.0

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彩虹六号围攻国服版最新版(生活休闲) v1.5 安卓版

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彩虹六号围攻公布了Maestro的动画CG,不少玩家都已经开始猜测这位意大利新干员的技能了,所以下面就为大家带来了彩虹六号围攻Maestro技能分析,大家一起来看看这位神秘的意大利人究竟有什么本事吧!如果你想要更轻松的进行游戏那就来使用彩虹六号围攻四项修改器免费版吧!

彩虹六号围攻Maestro技能分析截图

彩虹六号围攻Maestro技能分析

解包图

彩虹六号围攻Maestro技能分析

依旧分组分析,第一组“AutoTurrentActivityState”,“Passive”即被动,因为知道他的机枪塔有两种状态,可理解为不在控制时的被动状态,即防弹模式,“Active”即激活状态,于“Passive”相对,即Maestro在操纵的状态。

“Disabled”是一种特殊状态,不是被摧毁,应该是EMP手雷的效果,需要重新收回部署才能恢复/需要时间重启恢复。

“Destroyed”即被摧毁状态,没什么好说的。可能被摧毁后还会留在地图上。

“Activating”和“Deactivating”相对,是启动和关机的动画/过程。与“Active”和“Passive”联系。

“Undeployed”是还未被部署,和机枪哥的机枪没放下来一个意思。

第二组“MoveModeModifier”有一个“Shield”,推断一下Maestro可以手动激活机枪塔,不激活的机枪塔防弹,可以当摄像头这样。

“MakerType”和“Fire_Maker”大概是机枪塔状态…?不是很清楚

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