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PS 商业实战 - 来杯茶,行吗?

作者:网友整理
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本文的所有图文版权归drkiller个人所有,未经许可,不得以此内容作任何商业行为。

对刚刚做好的设计稿我的客户上帝却不怎么买账,噢!对于做广告设计师的我,今天为什么又是那么正常,为什么不稍稍出现一下奇迹,来一句:啊就是它!

不,那是在梦里。在我眼前的客户就是马上要我跳楼我都没的选择,又何况只是客气的指着设计原图(如图1)

说:“来杯荼,行吗?当然,不能另拍照,顺便把那把手改成白色。”
我急忙把自己从梦中摇醒,再抓住那一点点还没有发疯的理智回答:“没问题!”。有什么呢,这只是今天的第十一次改稿而已,而且谁都知道计算这些次数是没有任何好处的。
别以为我在发牢骚,我并没有说谁谁谁该死或糊口饭真什么什么,只是神智不是太清晰了,胡乱想些东西来保持他的正常活力。

首先要把把手颜色改了:
我并没在有退底后直接用Image-Adjust-Hue/Saturation来改颜色,因为那样在衔接上会与原图有区别,我是用白色以Color模式叠加来改颜色,这样就自然得多,具体做法如下:

1、按(P)键选路径工具,把把手勾出来(如图2),

在与杯体的交接处我多勾了一些,以方便让它过渡得自然一些;

2、在Layers面板下Create New Layer按钮新建一层,在Paths面板,按Ctrl[Command]键不动击Work Path转换成选择范围;

3、在工具面板下面点选前景色Foreground Color并在Color Picker设为白色,Alt+Backspace[Option+delete]上色,并取消选择范围Ctrl+D[Command+D],在Layers面板上把透明度设计为Opacity:38;

4、用(E)键选择橡皮工具Eraser Tool,在Brushes面板选择一个直径为10的笔触,把把手两头与杯身的衔接部分边沿擦除一点,以让画面更自然,注意擦除时要放大来做,以擦得精确一些(如图3)。

5、复制本层,在Layers面板上设为Color模式叠加,并把透明度设计为Opacity:77)。

然后就是画出茶水的底色:

1、按(P)键选路径工具,把荼水的范围勾出来(如图4),

并双击本路径,设名字为Path 1;

2、在Layers面板下Create New Layer按钮新建一层,在Paths面板,按Ctrl[Command]键不动击Work Path转换成选择范围;

3、在工具面板下面点选前景色Foreground Color并在Color Picker设为R:142 G:65 B:39,Alt+Backspace[Option+delete]上荼的底色(如图5)。

茶水与杯壁的交界处都有一圈黄绿色的光影:

1、在工具面板下面点选前景色Foreground Color并在Color Picker设为R:247 G:254 B:229;

2、按(J)键选喷笔工具,在Brushes面板双击一个笔触,设定如图6,

在Paths面板按右上的小三角选Stroke Subpath,回车画一圈绿色,在Layers面板上把透明度设计为Opacity:78;

3、做一个庶罩把杯口下沿多余的部分去掉,按(P)键选路径工具,把杯口下沿的范围勾出来,上面要多露一些(如图7);

4、在Paths面板,按Ctrl[Command]键不动击Work Path转换成选择范围,在Layers面板下点击Add Layer mask按钮加上庶罩。

荼水在交界处也有色彩晕出:

1、复制黄绿色光影层;

2、在工具面板下面点选前景色Foreground Color并在Color Picker设为R:142 G:65 B:39,Alt+Shift+Backspace[Option+Shift+delete]上色。

然后要画出杯口上沿在荼水中的倒影:

1、按(P)键选路径工具,把倒影的月牙形状勾出来(如图8);

2、在Paths面板,按Ctrl[Command]键不动击Work Path转换成选择范围,在工具面板下面点选前景色Foreground Color并在Color Picker设为白色,Alt+Backspace[Option+delete]上色;

3、按住Ctrl[Command]键不动在Paths面板击Path 1取它的选择范围,在Layers面板下点击Add Layer mask按钮给倒影加上庶罩;

4、在Layers面板上设为Hard Light模式叠加,并把透明度设计为Opacity:18;

5、按(E)键选橡皮工具,双击本工具,在Opiton面板把Opacity设为40,在Brushes面板选择一个直径为50的笔触,把倒影的上边擦淡一点(如图9);

噢,不要忘了水壁间的交界处是闪着高光的:

1、按(P)键选路径工具,把高光形状勾出来(如图10);

2、在Paths面板,按Ctrl[Command]键不动击Work Path转换成选择范围,在工具面板下面点选前景色Foreground Color并在Color Picker设为白色,Alt+Backspace[Option+delete]上色;

3、Ctrl+D[Command+D]取消选择范围,用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊2,在Layers面板上设为Screen模式叠加。

最后还要给水做出深度和透明的感觉:

1、按(P)键选路径工具,把水中深色的范围画出来(如图11);

2、在Paths面板,按Ctrl[Command]键不动击Work Path转换成选择范围,在工具面板下面点选前景色Foreground Color并在Color Picker设为黑色,Alt+Backspace[Option+delete]上色

3、Ctrl+D[Command+D]取消选择范围,用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊40,在Layers面板上设为Multiply模式叠加,并把透明度设计为Opacity:57;

4、按住Ctrl[Command]键不动在Paths面板击Path 1取它的选择范围,在Layers面板下点击Add Layer mask按钮给深色加上庶罩。

最后修改图如下:

噢天哪,总算忙完了,我再次惴惴不安地把设计稿拿给客户,手心直冒汗,准备聆听那还不知道希望在哪的判决。
看着客户渐渐翘起的嘴角,我通宵熬红的眼睛似乎看到了黎明的曙光,啊,所有的劳动居然都没有白费,奇迹就要降临在我的身上?一种难以至信的舒畅惯穿着我的每根筋骨!
“啊哈,其实。”他很腼腆地动了一下嘴唇“我想,来杯牛奶会不会更好一点?”

噢,天那,上帝,别在那光看着呀,帮帮我!
图12、13是本例最后的上市(隐去了品牌名)运用和效果图,有兴趣的读者可以与我联系:dr_killer@163.net,让我们再聊那些设计中的苦与乐吧!

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