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绝地求生第一人称模式优点及玩法技巧

作者:网友整理
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对于绝地求生国内玩家一般都是喜欢玩第三人称,对第一人称模式了解的并不太多,其实第一人称除了外挂少之外,还有很多其他的优点和技巧,所以今天就为各位带来了绝地求生第一人称模式优点及玩法技巧,不太了解的快来看看吧,使用绝地求生AMDCPU卡顿解决工具最新版可以让你玩的更流畅哦!

绝地求生第一人称模式优点及玩法技巧截图

绝地求生第一人称模式优点及玩法技巧

第一点:公平

举个很简单的例子。TPP相当于在你的脑袋后面架了一个摄像机。这使得加上Alt就相当于一个小范围的“外挂。”究其本质,这是不公平的。虽然每个人都有。这的确是一个不公平的地方。而FPP则是用的眼睛去看(虽然模型做的够矮像是用脖子在看人)。但是确实是在用眼睛来看。你可以稍微远一点的地方在对枪的时候突然趴下接着射击,因为树木等原因他可能会看不到你。

更多的战术技巧和方法可以被应用。而TPP更多情况下是你趴下也豪无用处。因为摄像机拉的够开基本稍微会玩的,你都很难躲。印象中我虽然一直打FPP,但是TPP经常被朋友硬拉走玩。TPP给我印象最深的是旷野里面只能打架不能跑路。TPP会玩的大佬那种情况简直随便点你。而FPP趴下一颗烟雾弹你还有活命的机会。

绝地求生第一人称模式优点及玩法技巧图片

第二点:主动

我记得在Sli大赛过后。小黑盒有一篇Tsm的战队主要队员的采访。也是在Twitch做主播的Viss。(经常模仿某赛车手了解一下)。他曾经提到过,比赛中为什么会用FPP?就是因为主动进攻的一方存在优势。无论是攻楼,打架。跑路等等。主动性在FPP中是至关重要的一环。

如果有经常打FPP的人会知道。FPP里面你躲在屋子里拿一把1897/686等人进屋是绝对不行的。因为那样对面冲你你因为视野受限以及拉枪的问题。Lyb能阴死人的案例并不多。可以参考国外的某Shroud。他也有冲进楼被686一枪带走这种事情。固然有,但是非常非常稀少,接近为0。其中固然有他拉枪厉害。枪法稳延迟低的缘故,但是基本为0,证明等待是行不通的。FPP必须要冲才能赢。

第三点:外挂

说到这个,我必须为FPP模式鼓掌。在我这么多把FPP之旅中,排除测试服之外等其他因素。遇到的外挂不超过20吧。(基本不演的那种)。如果说再碰上有漏网之鱼。也就接近40吧遇到外挂了。到现在打绝地我每次都会分析说这个人的枪,怎么怎么准。怎么杀的我。怎么怎么哪里点到了头哪里点到了身子。而不是说,这个人是锁头,是透视。很少。我印象里面真的是屈指可数。再说一次,开外挂的都是Loser。(请不要再说孤儿了,我的朋友是孤儿院的对这个称呼非常反感。毕竟孤儿没有开挂。)

第四:枪法与战术

与TPP相比,FPP更加考验枪法与战术的紧密结合。FPP里面枪法很重要而意识更重要。在50米内,我确定经常打FPP的玩家可以压的住所有所有的全自动步枪。排除延迟因素。100米到200米没经常打FPP的都可以秒人。而欧美天天FPP的选手更加变态。在400米距离内他们都可以用Ak加基本镜解决(那时的Ak还没改版)。经常打FPP的枪法基本都不差。剩下就是战术了。

FPP打的就是数量优势。多冲1很少能输。这个模式偷袭真的比正面强刚更厉害。而且相比TPP这个人数的优势更大,因为你没办法同时顾及两面,而TPP可以。FPP想单人灭队真的很难。所以这也就相比之下,更考验和看中你的战术意识和枪法。

绝地求生第一人称模式优点及玩法技巧

好了那说了FPP这么多的优点。那咱们来探讨一下TPP的优点呗。其实TPP优点大家都是显而易见的,可以卡视角,适合防守,更容易灭队。对枪法要求不那么高。那么这个模式就没有缺点了吗?错,缺点也有很多。

最主要的原因还是延迟。国内的延迟杀我真的是到现在都处于无可奈何的境地。排除被偷袭之外,正面钢枪我的反应神经足够可以反应过来反杀。而同样情况下延迟杀导致我死亡的次数大约占据了百分之60到65。这个数字真的不低了。和一帮在国外的人打起来你先开枪被反杀的事情太多了。已经无法列举。如果你经常去看Twitch的某S直播就会发现。很多时候他打死了人,自己的人物却传来被击中的声音。因为就是他的延迟接近为0,在打死他的子弹击中之前,身体原主人已经死了。伤害无效化。延迟的事情我就不多说大家都懂。只希望要么国内开服务器要么开国服,或者出一个其他游戏保证没延迟就足够了,中国玩家不比任何人差,我们只是延迟高了点。如果常年在延迟相等的情况下训练,欧美国家很难打赢我们。

说了这么多TPP和FPP的差别。如果你是一名休闲玩家。那么TPP更加适合你,因为FPP如果经常去打架落地死的人,Kd0.5也比某些TPP里面kd2的人实力更强。(举例子误喷)。但是如果你是一个喜欢钢枪,想提升自己的枪法。经常吃鸡的玩家,那么我推荐你来FPP,所有人都是刚枪怪,没有对枪,只有秒与被秒。

玩法技巧

1.如果你觉得打FPP时间长很晕。那么请不要打野,直接去打架。越打架越不晕,大部分人适应几次应该就没问题了。如果还是晕,Fov拉到90或者103,亮度调低一点即可。

2.FPP打架的同时如果打药不要再想着卡视野。因为这个模式所有人的眼睛都是双向的。你能看到他,他就能看到你。就能打到你。

3.如果是刚玩FPP的新手,可以先去人多的地方熟悉游戏。像我刚玩游戏的时候,问老司机应该怎么做。机场。机场。机场,跳100把就会了。而不用100把,30把我就可以把那时候的Ump9压成了一条直线了。新手不要去打野,去打架。战绩是不互相联通的,不要怕。活着出来几次以后就好了。

4.FPP开车可能是新手要适应的第二个东西。巴吉前面有一条横杠。吉普车有雨刷。推荐新手不要开四轮的,因为真的很难看见路,有摩托和巴吉越野车是最好的。因为不挡视野。

5.在比赛中期,第三个圈很可能就只有不到20个人了,很正常,这不就是外挂。因为FPP一架飞机上有100个人。其中50个人去打架,30个去旁边城市找枪然后打架。只有20个人是去避战苟决赛圈的。但是进决赛圈的一般都不是大佬。像我知道Twitch的一个炉石主播原来播炉石。现在播吃鸡,之前就打野,然后遇到人就被秒,遇到人就被秒,一个也杀不死。然后就一直打野。反正我看他就没杀过人。希望新手多去打架,打几把架以后心里有数再去打野。学的淡定一点,当你回到TPP时,发现这游戏如此的简单。

综上所述。还是希望有更多的人能加入FPP的队伍。这是一个很棒的模式。(天天群里叫人叫不到真的头疼。),也希望Pubg能够越来越好。 我是酒色,我们游戏里见。

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