第六天魔王武田阵型
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第六天魔王武田阵型
1.前期新手紫将组合技+稳定获取途径橙将
先说<前天松+前天利家>是两个游戏初始赠送武将,两人合体技能对前排造成伤害,给本方武将增加15%的闪避率;
再谈<穴山小助+穴山信军>,虽然武田家族紫将不少,合体技能的也有不少,但是由于游戏中前期推荐阵型有奖励且紫将作为过渡无须放太多的心思在上面,所以获取这两个紫将即可,两人的合体技也是主打前排,配合前田两个人的合体技对前排杀伤增强,还能获取到阵型奖励,一举两得
最后谈山本勘助,在武田英雄介绍中已经介绍过,就不再说他的技能和属性,这边推荐他的原因是该武将获取途径稳定,在JJC兑换商城中即可兑换,对于新手来说是比较容易获取
阵型的话橙将和主角放首位,因为属性比较高,先手输出高,奶妈最后出手或者第四位出手,用来抬血,其他三个紫将位置可以自己安排
2.中期常规橙将阵容
阵容A:
先手武繁,让对手群体收到增伤10%BUFF,
二手勘助,直接合体技对后排造成206%的物理伤害,并有50%概率减2点怒气,可以让后排释放技能延后一回合
三手幸隆,对前排造成伤害并附带20%灼烧效果并概率眩晕1回合,若是打JJC可以放先手出场,运气好直接眩晕前排三个,赢的几率大大提高
四手信纲,信纲与勘助一样都是后排杀手,合体技对后排造成206%的物理伤害并覆盖35%的灼烧效果
五手主角,主角技能输出高,若上面两轮之后对方后排还没切完,可以进行人头收割
六手佐助,对一列造成伤害并附带概率眩晕1回合,这边主要是用来做控制,并且可获取推荐阵型奖励
优点:对方全体收到增伤加上两个后排杀手可以尽快处决对手后排,由于一般肉盾在前,脆皮输出和奶妈在后排,一旦后排被秒可以瞬间掌握主动,赢下该局。
缺点:对于伤害爆炸的后排杀手同样也有自己的缺点就是身板太脆,所以在对付不同的对方阵型要根据对手和自己的特点随机应变的改变站位,爆发点被对手秒掉或者控制住
阵容B:
先手武繁,二手勘助,作用同阵型A
三手马场,触发合体技对怒气最高的敌人造成290%单法术伤害并减少对方2点怒气,额外对生命最少的敌人造成额外145%的伤害,单体伤害系数高,稳定减怒可以让对位的英雄技能释放延后一回合,并可以收割残血
四、五手高坂+主角,两个人都是随机对三个对手造成伤害,高坂还能给怒气最少的队友增加1点怒气,两个人的作用互补,运气好可以互相补刀,位置可以互换
六手佐助,作用同阵型A
优点:信繁全体收到增伤,勘助对后排高杀伤,马场减怒和对后排残血收割,高坂加主角的三人随机横扫,运气好可以直接收割掉后排三个
缺点: 没有阵型A对于后排的威胁大,因为高坂的随机三目标和马场单体和残血收割没有阵型A中的信纲配合勘助的双后排合体技高爆发,高坂和主角技能若都全打前排最后就导致对方六个人的血量都比较平均,不容易造成减员
3.后期红将常规整容
阵型A:
先手信玄,合体技对一列造成323%法术伤害的同时可以让全体队友输出和减伤增加16%,不仅提高了后面出手英雄的伤害,还让对手的输出大打折扣,并且可以清除对方身上的增益效果
二手武繁,让对手群体收到增伤10%BUFF,间接提高队友的输出
三手马场,主要是用来减怒,控制对位的英雄让其技能延迟一回合释放,可以为队友增加生存的机会,并可以队血量最少的造成伤害
四手勘助,在前面的伤害加成后对后排输出爆表,配合主角的概率横扫有几率直接造成对方后排减员
五手主角,用来进行血量继续压制并概率收割
六手逍遥轩,全体回血,超级奶妈,并且是信玄的合体技辅将,可获取推荐阵型奖励
优点:团队增益高,生存能力和输出能力兼具,己方全体增伤16%+对方全体收到伤害增加+10%=增伤26%,己方减伤16%=对手造成伤害减少了16%,再配合奶妈的全体回血,伤害和生存并存
缺点:伤害比较分散,主要信玄对第一列的对手高杀伤力,其他英雄对前后排的输出能力平均,若第一列对手都比较强硬的话容易陷入持久战
阵型B:
先手信玄,合体技对一列造成323%法术伤害的同时可以让全体队友输出和减伤增加16%,不仅提高了后面出手英雄的伤害,还让对手的输出大打折扣,并且可以清除对方身上的增益效果
二手幸村,对所有对手造成121%的物理伤害和30%的灼烧效果并概率眩晕1回合,幸村是这个消耗阵型的核心,持续的灼烧加上减伤回血,战斗时间越持久越有利
三手马场,主要是用来减怒,控制对位的英雄让其技能延迟一回合释放,可以为队友增加生存的机会,并可以队血量最少的造成伤害
四手佐助,幸村的合体技辅将,跟信玄一样攻击一列,可以配合信玄对一列造成高伤害并减员的效果,还覆盖眩晕配合幸村双控
五手主角,用来进行血量继续压制并概率收割
六手逍遥轩,全体回血,超级奶妈,并且是信玄的合体技辅将,可获取推荐阵型奖励
优点:团队效益、灼烧、眩晕控制、减怒、回血,持续战斗越战越勇
缺点:与阵型A一样,主要的伤害来源太依赖信玄的合体技高伤害,其他几个人的输出能力有限,在不能先于对手造成减员的情况下,战局不能掌控在自己手上
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