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救赎之地天赋系统介绍

作者:网友整理
救赎之地taptap版(沙盒类MOBA手游) v1.2 安卓最新版

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救赎之地是一款比较燃的手游,里面比较注重PK,不知道你选了什么天赋啊,小编给新们准备了救赎之地天赋系统介绍,可以让刚上手或者还没上手的朋友介绍一下天赋,选对了天赋可以让你人物战斗的时候更加的厉害呢!救赎之地公测版等着你哦!

救赎之地天赋系统介绍

救赎之地天赋系统介绍

针对众多的天赋,攻略组按照作用效果大概做了个分类,减控,生存,攻击,反击,破防,还有一个纯福利的:

减少被控制时间(注意:并不能完全解控) 

【大宗师】使用技能后,有概率一段时间内解除所有Debuff状态且意志提高。

【铁壁】生命值低于一定比例时,一段时间内全防御提高意志提高。

生存 

【养生主】脱战状态下,生命回复值提高

【神农经】魔药效果增效,且使用魔药生效期间移动速度小幅提高

【补偿机制】受到重击伤害后,有概率立即回复此伤害一定比例的生命。

【生存意识】生命值低于一定比例时,立刻获得吸收值且一段时间内移动速度提高。

【血统】普通攻击吸血

【重装】受到重击伤害后,一段时间内护甲提高。

【嗜血】生命值低于一定比例时,立刻获得吸收值且一段时间内提高攻击急速。

攻击 

【致命打击】对生命值低于30%的敌人,普攻伤害提高

【侧击】普通攻击有概率附带造成目标生命上限的直接伤害。该效果对怪物只造成少量伤害。

【圣魂剑】使用技能后,提升自身移动速度且令下一次普攻额外具有攻击加成。

【复仇】受到重击伤害后,一段时间攻击内持续提高。

【狂野】重击后一段时间内提高自己移动速度和攻击急速。

【魔魂剑】使用技能后,下一次普攻降低目标移速,且额外具有攻击加成。

反击 

【眩光镜】受到非重击伤害时,反射部分伤害。伤害源距离越远,反射值越低。

【弧光镜】受到重击伤害时,此伤害的一部分有概率由对手承受。

破防 

【直袭】普通攻击有概率附带护甲穿透

【双界】受到伤害后,一段时间内提高自身移动速度和护甲穿透,可叠加

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