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Premiere使用常见问题解答

作者:网友整理
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1.怎样导入序列图片素材
在import窗口中,单击选中序列图片的第一帧,钩选improt窗口最下面的Numbered stills。


2.怎样将素材倒放?  
时间线上右键单击素材,将播放速度设置为 -100% 

3.为什么Premiere不能导入JPG格式的图片文件?
安装QuickTime就可以解决问题。 

4.用PR预演效果时出现:有一个错误的文件存在,写入文件错误(磁盘是否满了?) 出现了这样一句,这是软件有问题还是什么?请教有办法解吗?   
预览前保存项目的时候不要用中文的文件名  

5.在PR里有什么办法将一串文字排列成圆圈形状? 
WINDOW/SHOW VIDEO EFFECTS打开VIDIO/DISTORT/POLAR COORDINATES……赋予你想用的文字,POLAR COORDINATES特效的INTERPOLATION数值为100,然后选择RECT TO POLAR……  

6.在时间线上降低了素材的播放速度,结果画面抖动的厉害,应该怎样处理?
在Premiere中只要视频素材的速度低于100,也就是被拉长以后,它就会出现抖动现象,这是因为PR的缺省设置为不添加过渡帧,可以在素材上点右键,选Video中的第四项Field Option,在最下面的小方框内加上勾(即Deinterlace When Speed is below 100%的前面)点OK即可,这样就不抖了。 

7.final effects ap (for Pr4.2)在Pr6.0中不能正常使用!
使用Final effects for After effects的版本,将所有文件复制到Premiere安装目录的plugins目录下即可。 

8.如何才能实现含alpha通道的tga序列的输出。
输出带Alpha通道的tga要将色彩深度设为millioms+,也就是32位颜色深度。 


9.Premiere 6.5 有那些新功能?
1:real-time preview:实时预览(在捕获和项目设置中可以找到此选项) 
2:adobe title designer:字幕制作,界面、风格、连模板几乎完全仿造TM软件的,只是没有预先设定的动作,只能靠自身的MOTION来补充了,我想在PR70版本中也许会超过TM。 
3:powerful sound engineer tool:声音处理工具,在音效里。 
4:adobe mpeg encoder:视频压缩程序,mainconcept公司出品,网上查一下就知道这个产品在全球排名一、二的,效果吗?一试就知,如果在输出时不做处理的话,选这个软件压缩完全可替代“小日本”,我也做过这两个软件的测试,效果很好。 
5:DVD authoring:处理DVD的工具。 


10.Premiere6.5的字幕编辑工具不能输出汉字,请教各位高手如何解决? 
较好的办法是点击文字后(T)再右击字体,这时会出现一大串字符,用浏览器查方便和直观。在F字母部份有仿宋、舒体等;在G、H、K、S、M等字母开头的还有各种文体。不过确实没有PRE 6中的TITLE有汉字那样直观,但功能是强大多了。 


11.从VCD上截取一段音乐,MP3格式,可为什么我在导入premiere的时候,提示不支持此格式而无法导入?而我导入别的MP3时就可以呢? 
用超级解霸压的MP3会调不进PR。 


12.我在用pm制作CVD相册时发现我的照片被撑大了!变成了小胖子,在ps里改变图像大小后352×288也是这样,不用到pm就已经变形了。请教高手们,我该怎么做才可以?我的pm是6.0英文版。
在PS做成352*288的图要先新建一个352*288的图,然后将照片贴上去进行等比例缩放,不能直接改变图像大小。在PR中要在Video Options中选Maintain Aspect Ratio来保持照片原比例。 


13.我在PR6中做节目时,不知为何不能导入MPEG文件了?
我想可能是MPG文件本身的问题,最好不要用超级解霸转出来的MPG,试试其它的MPG文件看看,也可以将你的MPG文件调到ifilm中过滤一下看看,如果能过滤出来还调不进去,就是PR的问题,否则是MPG的问题。 


14.请问怎样才能使photoshop生成的tga文件,在premiere看可以透明的文件? 
在PS中做tga带Alpha通道要使用蒙板,比较烦,PSD来得快,PS和PR是一个公司的,同时打开两个软件,在PS中修改PSD图,结果在PR中可以立刻看到合成结果,非常方便。  


15.在PR,我想用一张图片做背景,并让图片以部分画面缓慢移动,就像缓慢转移摄像机镜头拍摄到的画面,应该怎么作?
做一幅大一些的图,然后有滤镜Image Pan,将尺寸设为352*288或其它相应的视频尺寸,按下Shift键从角上调整大小心保持原比例,然后设置关键帧,让所设框的位置在起点和终点不一样,就产生了镜头摇移的效果了,Image Pan的意思就是镜头摇移。  


16.我将A段和B段jpg图片放在Video1A中,应用Transitions进行转场,就用最简单的Cube Spin。合成AVI文件以后发现从A到B过渡时会出现几帧黑屏然后才进入B画面。我应该怎么设置才可以没有黑屏?
在使用转场效果时一定要注意转场的两端要与A、B两轨上的素材相对齐,在直接拖放时它会自动对齐,但如果你移动后,应酬自己检查是否对齐,必要时可将时间标尺放大到1帧进行检查,以确保没有夹帧现象。 


17.怎样在motion中保持两个关键帧之间的变形保持一致?
在设移动路径时如果在起点上改变了右下角的四个点的位置,这时可以按Ctrl+C,然后到终点上按Ctrl+V,这样变形的形状就一样了。 


18.在做电子相册的过程中如何同时预览音频、视频?
那要让电脑处理一下,要想实时预览之前请按一下回车,让电脑走完后就可以同时预览音视频了. 


19.据说可以做出类似胶片的效果,但是不知如何实现?PR里有这个功能吗?
PR本身没有,HFX有,也可以自己作图。 


20.我用PR输出电影后,发现不但虚拟素材输出成电影了,而且虚拟素材的源素材区域也重复输出成电影,如何在保留虚拟素材的源素材区域(以便于今后进行修改)的同时;又防止在输出电影时虚拟素材的源素材区域被重复输出。 
设定能预览范围,输出work area。 


21.PR时间轴的时间标尺上方有一条红线代表什么?
黄线是代表工作范围,红线是代表这段素材不能实时。 
22.剪辑一段比较长的采访,为了防止硬切造成的画面跳动,通常都用叠画遮掩一下,这种效果在PR里是如何实现的呢? 
使用转场--Cross Dissolve.  


23.我的一个照片在使用"视频选项--保持长宽比"后 两边出现边框,请问我怎样才能去掉它,在滤镜里 试过,不行.... 
使用移动路径,选中use clip,并将左下角方框内白色改为黑色。 


24.Title motion 4.2里如何输入中文? 
在tm4.2目录下打开inscribe.ini文件并对[Configuration]下面的一个 
语句进行修改,原句是: 
;Hebrew Font Options 
;GlyphProcessing=1 
修改后为: 
;Hebrew Font Options 
GlyphProcessing=1 
就是去掉一个分号 
保存后重新启动windows。 
2.启动Title Motion(在premiere-project-create-Inscriber TM Effect)进行设置。方法是 
File-Preferences-Character Generaton-选中Use Custom IME即可。 


25.在PR的时间轴中能否替换照片,也就是在保存某一图片原来的透明度、运动等设置的基础上,将图片替换成新图片?
替换的方法是先保存关系后退出PR,然后将要替换进去的照片以同样的格式、同样的文件名、存放在同样的位置,再在PR中打开原关系,照片就被自动替换上去并保持了所有原设置属性。  
26.怎样将视频回录到dv?
输出时使用export timeline>export to tape ,并且要在第一个选项打√,premiere 才能控制DV的回录。 


27.怎样修改图片素材默认导入时间?
在菜单Edit-preferences-General And Still Image 中修改Defaule Duration中的数值就可以更改图片素材导入后的默认长度。 


28.怎样制作宽16:9的宽银幕效果?
如果前期拍摄的素材不是16:9的,在Premiere中可以使用在上下建立遮罩,或者使用变形滤镜将视频压扁一些的方法来模拟,两种方法都会对素材造成一定的损失,,前者会遮挡一部分的素材,后者会使素材产生一点变形。可以根据具体情况,灵活使用其中一种,或者综合使用。 


29.导入MPG文件后,生成的视频出现抖动和跳帧现象应该怎样处理(Ps:更换Premiere版本,进行碎片整理,重新采集均无效)?
用myflix先trim一下(并没有剪切,是只重新编辑一下),导入就不跳了。


30.导入怎样在人物脸上家马赛克?
在素材上面建立一层,施加马赛克特效,然后使用motion调整位置和大小。 


31.怎样制作动态遮罩?
三种方法
1:最笨的但是绝对有效且效果不错
导入PS一帧帧的做。
2:折中的方法
PR和PS配合来处理
对于有明显区别的部分,可以使用滤镜(比如LEVEL,COLOR BALANCE等,使某一部分更加突出)然后输出到PS修改。 
3:最快的方法:
使用抠像软件,比如MOKEY等,轻松生成MATTE。不过要精益求精还是要PS来修改一下。

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