超杀行尸走肉11月13日都更新了什么内容
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超杀行尸走肉11月13日都更新了什么内容
游戏
修复了如果丢包率高的客户在产生后很快就会发射武器时可能发生的崩溃。
修复了导致玩家在物品被保护之前错误地看到提取标记的问题。
网络
修复了一个问题,客户端会被击落但仍然对其他玩家有效。
修正了一个问题,即在玩家加入每周任务之前,Horde-o-meter会开始填充。
修正了一个问题,导致玩家错误地看到被击落的玩家在被击落的状态下站立。
水平
修正了一个问题,即加入朋友玩没有任务的“Home Sweet Home”的玩家被错误地授予访问权限。
修复了“停止运行”的问题,导致步行者尝试以观众模式攻击主机,经常导致崩溃。
修复了客户在“上次停止”游戏中加入游戏无法访问其中一个可以在关卡中随机打开的备用路径的问题。
修复了准备从创始人的Square Expedition等级中提取时独奏玩家重生位置的问题。
修正了一个问题,当玩家加入正在进行的游戏“第一枪”时,他们会看到已经打开的大门已经关闭了一瞬间。
AI
修正了如果同时发现死敌和玩家,人类敌人会停止正常行动的问题。
修复了如果主机的FPS较低,人工智能会错误估算其准确性的问题,导致它们具有比预期更高的准确度。
设置/ UI
添加了额外的安全检查,保护游戏免受损坏。
如果任务在游戏中加载时完成,则为客户添加弹出窗口。
修复了有时“远程传送”倒计时将在00:00而不是00:04开始的问题。
修复了比较相同类型和不同功率等级的两种武器时损坏数字无法正确显示的问题。
如果补丁没有自动开始下载,请重新启动Steam以强制刷新。
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