暗黑血统3各武器使用心得与小技巧分享
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点击下载暗黑血统3并没有提供太多种类的武器,而是通过切换荒魂形态来改变使用的武器,很多玩家对此还不是很了解,所以就为各位准备了暗黑血统3各武器使用心得与小技巧分享,希望可以帮助到各位。如果你想要轻松一些的通关游戏,那就来使用暗黑血统3十二项修改器吧!
暗黑血统3各武器使用心得与小技巧分享
其实我觉得这款游戏还是很不错的,除了死亡有点难受和死亡掉魂以外别的地方并没有很值得诟病的东西,都还可以接受。
游玩感受
画面和音乐
画面虽然比不上3a大作什么的(当然也可能是我没开最高画质)但是比起一二代来说那必然是好了很多毋庸置疑吧,放到现在给个合格水准不过分吧。
然后音乐,一代音乐并没有给我太大印象(可能太遥远了我忘了吧)但是二代的音乐必须给好评啊在造物者平原上的音乐,简直了,旷野、骑士、绝望青驹,驰骋在平原上,配上悠远的bgm,吹爆好吗!别的还有很多我就不赘述了。这作就有意思了,就很有一股子恐怖游戏的感觉,当然配上本作游戏内容也很名副其实紧张的音乐配上怪物浓重的呼吸声很有氛围啊,然后把一块地方的怪物都清光了以后bgm就会变化成一种末日荒凉的音乐这个时候就能缓一口气了,听音乐放松放松,反正我现在判断一个地方有没有怪就靠听音乐了,有怪的时候就小心点一只只搞出来杀了,等音乐变了就可以无所顾忌的探索宝物了。
战斗
至于都在说战斗难战斗难的,承认自己手残把难度调成剧情难度然后再小心一点,一只只引出来杀,两三只成群的实在打不过磕一瓶强化药/伤害药/怒气药/暴乱药不行就开爆种真的还能打不过去吗,这样都过不去那就真?手残了还是删游退款退群吧。
而且这作的战斗别的不说,只刷单只怪的时候还是很爽的能找出连招的爽感,一对多的话触发闪反时候的一瞬间慢动作反击也非常帅啊并没有失去战斗的乐趣感觉。
人物刻画
一代战争的霸气 二代死亡的傲气都提现的很好,一代时候神挡杀神佛挡杀佛的感觉,连战斗都是大开大合有闪避但是用的不多基本是格挡反击也提现出来这种霸气的感觉,然后二代里面就是一种万物为我退避的感觉 怼天怼地一言不合拿镰刀架在脖子上“小老弟我看你不知道我是谁是怎么回事”有不服的就打到它服这种气质,然后也有“人性”讲道理的一面然后这一代就nb了,也刻画的很好就是一个中二狂妄自大傲娇又弱的一批的形象,对自己的添狗嘲讽 对兄弟嘲讽 对怪……哦不 被怪物嘲讽当然也有一点点集体荣誉感的样子就在贪欲那里变出四骑士然后对贪欲说“你不该让他们下跪的”,感觉这作就是 一个性格有缺陷的骑士战胜七宗罪融入骑士合作的感觉
武器使用心得
感觉就是一二代集合体,武器不需要额外找额外做了会在剧情里直接解锁给你,然后可以升级,但是升级的材料需要额外寻找,然后就是武器的打造不能随心所欲了(没有双吸gg),只有几个附魔可以选择,一共是12个,但是附魔又不像一代那些传奇附魔那么立竿见影,附魔还能升级,只是升级附魔的材料也需要额外找。
然后武器一共有基础鞭子、火棍、雷矛、大锤、冰刀、飞镖六种(如果飞镖也算武器的话)。
鞭子
鞭子的基础招式就不说了,反正你也打不完一整套招式,但是那个一下,顿一下再打的招式挺实用,可以挑飞敌人,基本上好像除了大型怪都能挑飞 而且不一定a 顿a才行,随便你a了几下只要不是一套连招的最后一下都能顿一下,再a触发这一招,然后连别的副武器招式还是接着打完这一套都行,这一套鞭子的最后一下还挺帅的,鞭子可以闪避的时候同时按左键,能触发类似车轮斩的招式。
这个招式不需要触发闪反,随便空着闪都能打出来,就是不太好按一定要闪避和攻击同时按出来才行,不然就变成了空闪a一下,是个很大的硬直很容易被怪抓住来一套,鞭子我常用的招式就是aaa 顿aaa,把怪打倒,然后闪避加鞭子车轮斩,这一套连招的话一开始就能用了,如果是均衡加点的话基本上在拿到雷矛之前的中小型怪物都能用这一套直接打死
雷矛之后就不知道了因为拿到雷矛之后我就换连招了然后鞭子的后退闪反(说是后退其实后退 左 右触发的闪反都是)也是类似车轮斩一样不过带着明显的紫色魔力的边缘,鞭子的向前闪反是我目前发现的唯一一招能把怪和角色一起挑空的招式(同样挑空效果只对中小型怪物生效),就是往前跳起来然后一鞭子把怪勾起来再空中再甩一鞭子,亲测用完之后可以空连(不过一般能被你用这招挑空的怪空中再来一两下就gg了 除非你奥术点的不多或者是高难度…),最后鞭子的神怒招式是360度无死角的甩一圈再往前一砸 有没有无敌暂且未知,实用性并不很高,因为在后面还想用这招还得切换回原始形态才能使用,而切换形态还要等收招僵直。
火棍
然后是火棍,火棍的特殊效果为部分攻击带有灼烧效果,但是伤害不高几点几点的跳,该伤害与奥术加成挂钩,火棍的地面蓄力攻击为转几圈棍子然后小跳起来捶地一下,同时有火焰迸发,完美蓄力的表现为往前跳一截再捶地,同时女主声音会有明显变化,跳起来的蓄力攻击和地面差不多也是转圈圈然后捶地,空中fs的时候会更跳高一截再捶地,火棍的向前向后的闪反好像没有特别大的变化都是往目标冲刺爆炸一下再后撤,同时带有灼烧伤害,是否范围伤害暂不确定。同时火焰蓄力飞镖的灼烧伤害也与奥术伤害挂钩。
火棍的神怒攻击为浑身爆火,同时释放的时候带有短暂无敌,身上的火焰伤害奇高,频率也高,开了献祭以后贴脸怪物就是伤害,并且开始消耗怒气 持续时间为怒气条清空为止,目前在献祭过程通过嗑药/攻击回怒 方式是否会延长时间暂不得知待测试 也希望知道的大佬补充。同时亲测了开了献祭以后再开暴乱并不会达成自己无敌还贴脸输出的效果,开了暴乱以后怒气条会停止减少不再产生献祭效果。
雷矛
雷矛的地面蓄力为向前冲刺戳一下,再戳一下,第二下伤害较高,完美蓄力为类似但丁的百万突刺的招式,往前突刺n下最后再用力一捅,也是最后一下伤害高,前面n次并没有很高伤害。然后空中蓄力为用力把矛往地上一插然后爆出闪电,完美蓄力基本无变化,伤害更高,雷暴范围是否变大暂不确定。雷矛的向前闪反为欧吃矛拿着雷矛往前一捅挂到天上祭天,带着持续闪电伤害 比灼烧略高,向后闪反为丢你雷矛,朝着敌人的大腰子把手中的雷矛疾射而去,而后雷暴,该闪反伤害为目前我知道的闪反伤害第二高(第一高是火棍的,但是我不习惯用)该闪反慢动作瞬间奇帅带有独特的暴力美感。
雷矛的武器特效闪电效果为范围伤害并可传导,类似闪电链一样,从第二个怪开始伤害有递减,要求怪物需站的比较近才能传导,雷矛的空中蓄力和向后闪反均带此效果,别的平a连招最后一下是否带此效果暂不确定待测试。雷矛的神怒攻击为召唤闪电风暴频率高伤害足带轻微锁怪追踪效果,大型怪开这个就对了。
大锤
地面蓄力是抡一下,完美蓄力还是抡一下,空中蓄力攻击为抡大锤翻转一圈砸地迸发一圈波动扩散看着很强,完美蓄力表现为震撼的波动变大同时扩散速度变慢(或者说慢动作的感觉),看着很有压迫力但是伤害并不高,然后大锤的向前闪反为往前挑起大锤子怪(中小型)会被浮空同时自身也会起跳 之后可以衔接其余技能,就以少数的可以让怪和自身一起浮空的技能来说,比鞭子的向前闪反更为利落;大锤向后闪反为抡着锤子转体一圈再狠砸地面,同样看着很疼实际伤害并不高。锤子的神怒技能为自身缩成一个球再爆开,范围性伤害 也三百六十度无死角 但范围没有鞭子的神怒范围大,释放过程是否无敌暂不确定。
冰刀
冰刀的地面蓄力攻击为分成两把小刀在主角左前方右前方分别绕半个圈最后在主角前面合成一把刀,完美蓄力表现为…音效有点沉闷带有回声的感觉。空中蓄力攻击为落凤斩 狠狠下劈一刀,完美蓄力为向上小跳一截转个体再落凤斩……向前闪反为类似一代长按左键的上挑技能,能把怪挑飞 本身不浮空;向后闪反会把冰刀扔出去旋转一小会收回来,距离不远。冰刀攻击特效为减缓怪物速度,攻速移速都减,蓄力攻击和闪反均会触发此特效,此形态下飞镖蓄力后攻击也会对怪物造成减速效果,但是减速效果并不拔群,一小会就没了,冰刀的神怒攻击为护盾,开了以后怒气值持续减少,效果为几乎无视伤害,主角仍然会被怪的攻击打到但不会造成伤害,持续时间为怒气值清空,此外,怪造成的伤害会使怒气值加速减少,伤害较少的几乎无视和正常减少速度没什么太大差异,伤害较高的例如大怪捶你一下怒气值会立马掉五分之一左右。
一些小技巧
第一、火焰形态下蓄力空跳之后可以切换形态,在往上冲刺的时候就已经可以切形态了,而后可以换成别的形态使用空蓄力技能,在此推荐雷矛的空fs技能,伤害高范围大之后还可以接闪避键砸地快速落地打连击;以及力量形态的大锤空fs技能,范围大带打断击退僵直,直接一锤砸地接着输出,冰刀和火棍的技能范围较小不推荐。
第二、在触发完美闪避的时候可以切换形态,同时触发完美闪避时后续的反击攻击是针对伤害来源的,例如说你在使用火棍对一只小怪连招,之后在另一个方向有只远程小怪对你扔了飞刀,而后你完美闪避了该飞刀的攻击,但你的反击技能攻击不到它,此时你可以在闪避的时候换成雷形态然后一雷矛扔过去戳死他丫的。
第三、雷矛的向后闪反其实受地形限制,当小怪和你水平高度落差较大时雷矛的攻击会被地形挡住。
中性v+闪避的一系列技能
这个技能触发很,移动之后按闪避加攻击基本都会变成闪避一下然后平a一下,有很多同志说了这个技能不用移动直接闪避就攻击就能出来了,然后这个操作可以达成无限闪避加速移动,类似于一代的无限dush移动方式,比平常加速跑更快。
然后我要说的是另一种触发方式,就是按v跑起来以后,跑起一段时间(几秒)直接按攻击键就能触发,当然这系列技能并没有什么卵用,不是无敌不是奥术伤害没有特殊效果等同于另一种平a,我纯属无聊和强迫症非要试试才搞出来,所以我寻思这技能其实本身的性质是前冲攻击,就类似与别的游戏基本普通攻击里面都包含了三种攻击方式:地面攻击 空中攻击 前冲攻击 这个样子。
几种武器的前冲攻击说明
鞭子是转身后向前横扫一下
火棍是横着挥击一下然后转个身再挥一下
雷矛是往前一戳然后转身横扫一下
大锤是平a一下,嗯就是平a一下和普通的地面平a一样没说错我试了好几次两种方法都,当然也有可能是我没试出来。
最后冰刀是带着刀一起转圈横扫一下几乎是360度无死角了(范围太小),位移效果满分,无限闪避前冲建议使用冰刀。
因此最后,一系列的中性v+闪避的触发方式都为:不按任何方向键默认情况下按闪避键 会向身后闪避,然后按攻击键就能触发,战斗中也是如此,各个武器的招式都很酷炫。这个技能并不是我一开始想象的那么鸡肋,甚至我感觉可以说是一套连招里的精髓所在,它使得切换形态加入连招当中成为了现实!
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