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用Illustrator制作球型按钮

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AI Illustrator免费版1.2

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球型机器人v2.4

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球型机器游戏v1.6.5

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1.       双击Ellipse Tool(椭圆工具)在画布上点一下,.会跳出一个Ellipse的设置对话框,分别在将宽度和高度设定为205mm,按OK按钮。

2.边框颜色关闭,并打开Window>Gradient(快捷键为F9),使用linear直线渐变。渐变角度为-90

3.CTRL+C拷贝,再按CTRL+F或者选择Edit>Paste in Front复制。打开Window>Transform(快捷键为F8),将其内的宽度和高度改成175mm,在Gradient面板里将渐变角度改为90

4.用挑选工具选中里面的渐变小圆,.用黑色填充。

5.同时选中里面的黑色圆与最外面的渐变圆,按CTRL+C拷贝,再按CTRL+F或者选择Edit>Paste in Front复制。打开WINDOW > PATHFINDER 或按SHIFT + F9,选择从外型区域减去按纽,也就是Shape modes下的第二个按钮。接着打开WINDOW > TRANSPARENCY 或按SHIFT + F10,将模式改为Overlay,并将透明度Opacity改为50%

6. 双击Ellipse Tool(椭圆工具),画一个宽、高为200的圆。并填入一个红色。(这个颜色只是暂时的,主要是为了与下面的图案区分开来。)按CTRL+A全选,打开WINDOW > Align,选择上下、左右居中。也就是Align行的第二个与第五个按钮。

7.选中红色圆按CTRL+C拷贝,再按CTRL+F或者选择Edit>Paste in Front复制一个,填入绿色。(这个颜色只是暂时的,主要是为了与下面的图案区分开来。)用鼠标上下键调节圆的位置,使其与下面的红圆岔开。同时选中这两个圆,打开WINDOW > PATHFINDER 或按SHIFT + F9,选择从外型区域减去按钮,也就是Shape modes下的第二个按钮。

8. 打开Window>Gradient(快捷键为F9),使用linear直线渐变。渐变角度为135。再打开WINDOW > TRANSPARENCY 或按SHIFT + F10,将模式改为Screen,并将透明度Opacity改为50%

9.打开Window>Layers,新键一个LAYER2,并将LAYER1锁住和隐藏。双击Ellipse Tool(椭圆工具)在LAYER2上点一下,会跳出一个Ellipse的设置对话框,分别在将宽度和高度设定为160mm,按OK按钮。并填入一个C=90M=90的兰色。在TRANSPARENCY面板中将模式改为Multiply

10.选中圆按CTRL+C拷贝,再按CTRL+F或者选择Edit>Paste in Front复制一个,在执行EFFECT > STYLIZE > INNER GLOW,其中设置ModeNormalOpacity 75%Blur12px,按OK按钮确定。

11. 再按CTRL+F或者选择Edit>Paste in Front再复制一个填入K=40的灰。双击 Scale Tool会跳出Scale对话框,将Scale设置为94%

12. 再按CTRL+F或者选择Edit>Paste in Front再复制一个,随意填入一个颜色,移动键盘上下键,将两个圆岔开,同时选中这两个圆,打开WINDOW > PATHFINDER 或按SHIFT + F9.选择从外型区域减去按钮,也就是Shape modes下的第二个按钮。

13. 打开WINDOW > TRANSPARENCY 或按SHIFT + F10,将模式改为Screen,并将透明度Opacity改为20%

14. 再按CTRL+F或者选择Edit>Paste in Front再复制一个,打开Window>Gradient(快捷键为F9),使用Radial渐变。再打开WINDOW > TRANSPARENCY. 或按SHIFT + F10,将模式改为Screen,并将透明度Opacity改为25%。具体设置如下。

15. 双击Ellipse Tool(椭圆工具)绘制一个宽为90高为65的椭圆,填上白色。双击Rotate Tool工具,在跳出的对话框里输入角度为-25。按OK按钮确定。

16.调整椭圆的位置,并在打开WINDOW > TRANSPARENCY 或按SHIFT + F10,将模式改为Soft Light,并将透明度Opacity改为40%

17. 在使用Ellipse Tool(椭圆工具)分别绘制一个椭圆与一个正圆,填上白色,并调整到合适的位置。全选并按CTRL+G群组。

18. 打开Window>Layers,将LAYER1层解锁,并将前面的眼睛点出,使LAYER1层上的物体显示出来。调整相应位置,.得到最后的效果。

 

 
 

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